今天我们一起来看下Android的一个日志框架Timber,这个框架是Android大神JakeWharton作品。Github地址:Timber原生提供的日志Log查看起来比较麻烦,另外也没有提供扩展的功能。Timber是对原生Log框架的封装,但是提供了很好的扩展和使用性。先来看看怎么使用哈。
1.使用
首先在模块'build.gradle'中的dependencies添加依赖:
compile 'com.jakewharton.timber:timber:4.6.0'
接着在Application或者MainActivity中注册:
if (BuildConfig.DEBUG) {
Timber.plant(new Timber.DebugTree());
} else {
Timber.plant(new Timber.Tree() {
@Override
protected void log(int priority, String tag, String message, Throwable t) {
Timber.d(tag, message);
}
});
}
Timber.tag(TAG);
private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName() + "_MVPTest";
Timber.DebugTree是Timber提供的一个内部类,可以在Debug环境下使用。如果不是Debug环境就可以继承Timber.Tree实现自定义的Tree。这个Tree其实就是框架封装Log的地方,提供了一个抽象的借口log进行扩展。
TAG就是给Log增加标签,但是这里不小心会有个坑,先按下不表,后面源码再看。
到这一步TImber就初始化好了,接下来就可以随便玩喽。写了个简单的Demo,点击按钮打印log。
点击获取数据按钮的点击事件,Timber支持格式化输出字符串功能:
@Override
public void showData(String data) {
Timber.d("Timber.d showData OnClick");
Timber.d("%s be Clicked" , data);
Timber.i("Timber.i showData OnClick");
Timber.e("Timber.e showData OnClick");
text.setText(data);
}
其中d,i,e跟系统原生的是一样的,一一对应就好。
public static final int ASSERT = 7;
public static final int DEBUG = 3;
public static final int ERROR = 6;
public static final int INFO = 4;
public static final int VERBOSE = 2;
public static final int WARN = 5;
看一下打印的效果:
细心的小伙伴们可能已经发现,之前设置的TAG明明是MainActivity_MVPTest
,为什么打印出来的时候TAG是MainActivity
?其实在APP每次启动,第一次点击按钮的时候是能打印出一次MainActivity_MVPTest
这个TAG的输出的。这个和上面留的那个悬念是一致的。我们接着看源码就知道了。
2.源码分析
Timber这个框架源码其实就只有一个文件Timber.java,有两个内部类,Timber其实就是通过内部抽象类Tree提供了接口,其中DebugTree就是Timber提供了Debug环境下使用的Tree。
public static class DebugTree extends Tree
public static abstract class Tree
优先级我们之前已经提过了,这里就看一下d这个方法,其他方法都是类似的。
跟进去其实就是到TREE_OF_SOULS中了,其他的v,e或者i都是代理给了TREE_OF_SOULS处理。这里用到的就是代理模式了。
public final class Timber{
/** Log a debug message with optional format args. */
public static void d(@NonNls String message, Object... args) {
TREE_OF_SOULS.d(message, args);
}
}
接着跟到TREE_OF_SOULS中,逻辑也是比较简单,就是挨个调用每个Tree的d方法。
private static final Tree[] TREE_ARRAY_EMPTY = new Tree[0];
// Both fields guarded by 'FOREST'.
private static final List<Tree> FOREST = new ArrayList<>();
static volatile Tree[] forestAsArray = TREE_ARRAY_EMPTY;
private static final Tree TREE_OF_SOULS = new Tree() {
@Override public void d(String message, Object... args) {
Tree[] forest = forestAsArray;
//noinspection ForLoopReplaceableByForEach
for (int i = 0, count = forest.length; i < count; i++) {
forest[i].d(message, args);
}
}
}
接着再来看下Tree中的代码,这里就收拢了每个用户自定义的Tree的共有功能,比如在打印日志之前调用prepareLog格式化输出字符串,
接着就是log这个方法口子了,自定义Tree都需要实现。
public static abstract class Tree{
final ThreadLocal<String> explicitTag = new ThreadLocal<>();
@Nullable
String getTag() {
String tag = explicitTag.get();
if (tag != null) {
explicitTag.remove();
}
return tag;
}
/** Log a debug message with optional format args. */
public void d(String message, Object... args) {
prepareLog(Log.DEBUG, null, message, args);
}
private void prepareLog(int priority, Throwable t, String message, Object... args) {
// Consume tag even when message is not loggable so that next message is correctly tagged.
String tag = getTag();
if (!isLoggable(tag, priority)) {
return;
}
if (message != null && message.length() == 0) {
message = null;
}
if (message == null) {
if (t == null) {
return; // Swallow message if it's null and there's no throwable.
}
message = getStackTraceString(t);
} else {
if (args != null && args.length > 0) {
message = formatMessage(message, args);
}
if (t != null) {
message += "\n" + getStackTraceString(t);
}
}
log(priority, tag, message, t);
}
protected abstract void log(int priority, @Nullable String tag, @NotNull String message,
@Nullable Throwable t);
}
上面分析了整个工作流程。那么上面留的疑问是怎么回事?这个就要从添加Tag的步骤说起。其实逻辑很简单就是给每个Tree添加Tag。
其中final ThreadLocal<String> explicitTag = new ThreadLocal<>();
就是每个线程的局部变量。
private static final Tree[] TREE_ARRAY_EMPTY = new Tree[0];
// Both fields guarded by 'FOREST'.
private static final List<Tree> FOREST = new ArrayList<>();
static volatile Tree[] forestAsArray = TREE_ARRAY_EMPTY;
public final class Timber{
@NotNull
public static Tree tag(String tag) {
Tree[] forest = forestAsArray;
//noinspection ForLoopReplaceableByForEach
for (int i = 0, count = forest.length; i < count; i++) {
forest[i].explicitTag.set(tag);
}
return TREE_OF_SOULS;
}
}
存放的逻辑我们知道了,再看看是怎么取的。取的逻辑肯定就是在抽象类Tree中,这就比较清晰了,每次取出来之后就remove掉了,所以也就导致每次只打印一个设定Tag的日志了。
public static abstract class Tree {
@Nullable
String getTag() {
String tag = explicitTag.get();
if (tag != null) {
explicitTag.remove();
}
return tag;
}
}
我也没明白大神为什么这么设计,有清楚的小伙伴欢迎留言哈。
Timber中默认实现的DebugTree逻辑中的log中,其实就是判断需不需要换行,然后调用系统原生的Log进行日志打印的工作。
@Override protected void log(int priority, String tag, @NotNull String message, Throwable t) {
if (message.length() < MAX_LOG_LENGTH) {
if (priority == Log.ASSERT) {
Log.wtf(tag, message);
} else {
Log.println(priority, tag, message);
}
return;
}
// Split by line, then ensure each line can fit into Log's maximum length.
for (int i = 0, length = message.length(); i < length; i++) {
int newline = message.indexOf('\n', i);
newline = newline != -1 ? newline : length;
do {
int end = Math.min(newline, i + MAX_LOG_LENGTH);
String part = message.substring(i, end);
if (priority == Log.ASSERT) {
Log.wtf(tag, part);
} else {
Log.println(priority, tag, part);
}
i = end;
} while (i < newline);
}
}
再看看DebugTree的Tag逻辑,默认就是当前类的类名。逻辑简单说就是先到父类Tree中取Tag,没有就从调用堆栈中找到当前类,取类名作为Tag。
@Nullable
protected String createStackElementTag(@NotNull StackTraceElement element) {
String tag = element.getClassName();
Matcher m = ANONYMOUS_CLASS.matcher(tag);
if (m.find()) {
tag = m.replaceAll("");
}
tag = tag.substring(tag.lastIndexOf('.') + 1);
// Tag length limit was removed in API 24.
if (tag.length() <= MAX_TAG_LENGTH || Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
return tag;
}
return tag.substring(0, MAX_TAG_LENGTH);
}
@Override final String getTag() {
String tag = super.getTag();
if (tag != null) {
return tag;
}
// DO NOT switch this to Thread.getCurrentThread().getStackTrace(). The test will pass
// because Robolectric runs them on the JVM but on Android the elements are different.
StackTraceElement[] stackTrace = new Throwable().getStackTrace();
if (stackTrace.length <= CALL_STACK_INDEX) {
throw new IllegalStateException(
"Synthetic stacktrace didn't have enough elements: are you using proguard?");
}
return createStackElementTag(stackTrace[CALL_STACK_INDEX]);
}
3.总结
大神就是大神哈,一个文件就写出了一个扩展性这么好的框架,其实分析源码主要获益的就是源码的设计模式,在Timber中用到了代理模式和接口模式,通过代理模式调用每个用户添加的Tree,然后在统一的父类中做前期工作,比如取Tag和格式化输出字符串等。
今天Timber的分析就到此了,欢迎大家关注和点赞哈。
以上。
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