简介
- Row 水平布局 类似于水平方向的LinearLayout
- Column垂直布局 类似于垂直方向的LinearLayout
Row 、Column继承于Flex
主轴和纵轴
在Flutter中,对于线性布局来说,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。
Row
Row可以在水平方向排列子widget。
Row({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection textDirection, //方向 ltr 和 rtl
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline textBaseline = TextBaseline.alphabetic,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
textDirection:表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。
mainAxisSize:表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;
mainAxisAlignment:表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式,如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度。只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义
,MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;MainAxisAlignment.center表示居中对齐。读者可以这么理解:textDirection是mainAxisAlignment的参考系。verticalDirection:表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。
crossAxisAlignment:表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),不同的是crossAxisAlignment的参考系是 verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.down时crossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反;
children :子组件数组。
Row特点
* Row特点:
* - 水平方向尽可能占据比较大的空间
* * 水平方向也是希望包裹内容, 那么设置mainAxisSize = min
* - 垂直方向包裹内容
* MainAxisAlignment:
* - start: 主轴的开始位置挨个摆放元素(默认值)
* - end: 主轴的结束位置挨个摆放元素
* - center: 主轴的中心点对齐
* - spaceBetween: 左右两边的间距为0, 其它元素之间平分间距
* - spaceAround: 左右两边的间距是其它元素之间的间距的一半
* - spaceEvenly: 所有的间距平分空间
* CrossAxisAlignment:
* - start: 交叉轴的起始位置对齐
* - end: 交叉轴的结束位置对齐
* - center: 中心点对齐(默认值)
* - baseline: 基线对齐(必须有文本的时候才起效果)
* - stretch: 先Row占据交叉轴尽可能大的空间, 将所有的子Widget交叉轴的高度, 拉伸到最大
Column
Column可以在垂直方向排列其子组件。参数和Row一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反。不在描述
特殊情况
如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有最外面的Row或Column会占用尽可能大的空间,里面Row或Column所占用的空间为实际大小,
Flex(弹性布局)
Flex使用大致和Row一样,只是多了个 direction属性
@required this.direction, //弹性布局的方向, Row默认为水平方向,Column默认为垂直方向
Flex主要用来实现类似LinearLayout中权重以及ConstraintLayout约束布局中chains 功能
Expanded
可以按比例“扩伸” Row、Column和Flex子组件所占用的空间。(权重效果)
const Expanded({
Key key,
int flex = 1,
@required Widget child,
}) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
flex参数为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间。
return Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.baseline,
verticalDirection:VerticalDirection.down ,
children: [
Expanded(child: Container(width: 30,height: 60,color: Colors.red,),flex: 1,),
Container(width: 50,height: 40,color: Colors.orange,),
Container(width: 50,height: 30,color: Colors.blue,),
],
);