写在前面
声明:严禁转载——不管是文章本体还是我的原创插图。你可能要说“这么烂的文章/画我转都是给你面子”,可是不好意思,我就是不想让别人转载我的作品到例如贴吧之类的以外的地方。而且写这篇性质偏日系的文出发点是给我自己看的。如有需要我自会转发,谢谢。
你好,我是作者亚纪。欢迎也同时非常感谢你来看我的文章。不论你是LOLer还是DotAer,亦或是和我一样的双修党。
正如众所知,DotA的历史比LOL长。并且贯穿着更大一层年纪游戏玩家的青春。而LOL作为MOBA类游戏的新生血液,以自身更娱乐轻盈的操作和华丽的英雄设定,在近几年也开始逐渐火热起来。曾经的网吧里满是CS、WAR3、WOW等等,现在放眼望去几乎全在打着LOL。我不否认,它也是一款优秀的网游,尽管很多DotA玩家对它的“简易”难度嗤之以鼻;但LOL的确火了,并且火的很成功。
LOL公测不久时,有一部同人动画叫《啦啦啦德玛西亚》,我看了以后觉得挺有意思;于是这款动画连着游戏迅速吸引了我。我依旧记得高中那年我逃课去网吧摸索LOL的情形——相信大多数人也还能忆起被电脑支配的恐惧吧。完全熟悉各项机制以后,我更加在意的,是LOL的故事背景和人物设定,那时我经常浏览这些资料,在网上找自己喜欢英雄的同人作品。可是后来由于学业和种种缘故,我有很长一段时间没有再碰LOL。所以在锤石之后的英雄,我基本上都不是很了解了,近期我会慢慢补上。
接着就是DotA2的公测。起初是被经常和我一起去网吧的哥们拉去的,在打了几盘电脑后,他说要带我打匹配,我见他技术不错,觉得应该能带的动我,便没有拒绝。于是我颤颤巍巍地选择了小黑,谁知实在是不习惯补刀和装备,尽管抢了几个人头,但依然由于各种操作失误被路人队友开语音骂的很惨。我感到面部一阵发热,周围的空气仿佛都要凝固了,对方的语气非常极端,我几乎成了一个只听得见这骂声的聋子;这是我第一次在游戏里被骂得那么惨。就在这时,我的哥们也开启了语音并狠狠地回复着他:“你别骂人!你凭什么骂她!你自己劣势还出个点金手#¥&#……”
路人也紧接着不示弱地问道:“这小黑这么垃圾还不让说?”
“她是新手,你自己没有是新手的时候吗?”
“我骂他关你jb毛事?”
哥们生气极了:“她是我朋友,我不准你骂他!”
这句话,声音非常大,好像整个网吧都能听似的。
……
虽然输了游戏,但我却很感动。并把这件事默默地记在了心里,直到现在。
也许这就是兄弟,这才是队友。
在那之后,我打了一个月人机,不希望自己总是当队友的累赘或者躺赢的咸鱼。
在有勇气打匹配后,我终于有了更多的连坐队友。尽管我还是非常手残,并且很怂,但他们几乎都是并不嫌弃地陪我度过了整个高三(不要吐槽我为什么不好好学习)。
黑历史就写这么多,自己也觉得烦了不想再看。总而言之,我个人认为:LOL和DotA、DotA2都是非常棒的游戏,我们没有必要为之产生争执。游戏而已,开心就好。
DotA2和DotA1的英雄模型和背景故事都截然不同,我更认可的则DotA2的独立性。因此这篇文章会使用和参考DotA2的背景。
如果文中有与原作(LOL以及DotA2背景)相悖的设定,请毫不留情的帮我指出以便修改,非常感谢。同时,我会翻阅相关资料,尽我的最大努力来写好这部文章。
最后,关于文章的标题“我们终将成为老友”,不仅是文中各自英雄和各自英雄的和平相处,也不仅是DotA英雄对LOL英雄的友好相见,我更期待着的,是DotA玩家与LOL玩家之间的对话。