RxJava操作符介绍,部分使用,使用场景,源码浅析(二)

ReactiveX操作符

1. RxJava操作符介绍

创建操作
  • Create 从头创建一个Observable
  • Defer 直到有观察者订阅时才创建Observable,并且为每个观察者创建一个新的Observable
  • Empty/Never/Throw 创建行为受限的特殊Observable
    Empty 创建一个不发射任何数据但是正常终止的Observable
    Never 创建一个不发射数据也不终止的Observable
    Throw 创建一个不发射数据以一个错误终止的Observable
  • From 将其它对象或数据结构创建为Observable挨个发射
  • Interval 创建一个固定间隔发射整数序列的Observable,替代Timer
  • Just 创建一个发射指定值的Observable
  • Range 创建发射指定范围的整数序列的Observable
  • Repeat 创建一个发射特定数据重复多次的Observable
  • Timer 创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable
变换操作(对Observable发射的数据进行变换)
  • Buffer 缓存,定期收集Observable的数据放进一个数据包裹,然后发射这些数据包裹,而不是一次发射一个值
  • FlatMap 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable
  • GroupBy 将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据
  • Map 通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项
  • Scan 对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值
  • Window 定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项
过滤操作
  • Debounce 仅在过了一段指定的时间还没发射数据时才发射一个数据
  • Distinct 过滤掉重复数据项
  • ElementAt 取特定位置的数据项
  • Filter 过滤掉函数返回false的数据项
  • First 只发射满足条件的第一条数据
  • IgnoreElements 忽略所有的数据,只保留终止通知(onError或onCompleted)
  • Last 只发射最后一条数据
  • Sample 定期发射最新的数据,等于是数据抽样,有的实现里叫ThrottleFirst
  • Skip 跳过前面的若干项数据
  • SkipLast 跳过后面的若干项数据
  • Take 只保留前面的若干项数据
  • TakeLast 只保留后面的若干项数据
组合操作
  • CombineLatest 当两个Observables中的任何一个发射了数据时,使用一个函数结合每个Observable发射的最近数据项,并且基于这个函数的结果发射数据
  • Join 无论何时,如果一个Observable发射了一个数据项,只要在另一个Observable发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个Observable发射的数据合并发射
  • Merge 将两个Observable发射的数据组合并成一个
  • StartWith 在发射原来的Observable的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项
  • Switch 将一个发射多个Observables的Observable转换成另一个单独的Observable,如果Observable正在发射数据的时候,源Observable又发射出一个新的Observable,则前一个Observable发射的数据会被抛弃,直接发射新的Observable所发射的数据
  • Zip 通过一个函数将多个Observables的发射物结合到一起,基于这个函数的结果为每个结合体发射单个数据项。Zip操作符将多个Observable发射的数据按顺序组合起来,每个数据只能组合一次,而且都是有序的。最终组合的数据的数量由发射数据最少的Observable来决定。
错误处理
  • Catch 继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复
  • Retry 如果Observable发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止。在发生错误的时候会重新进行订阅,而且可以重复多次,所以发射的数据可能会产生重复。如果重复指定次数还有错误的话就会将错误返回给观察者
    RetryWhen 指示Observable遇到错误时,将错误传递给另一个Observable来决定是否要重新给订阅这个Observable,新Observable处理错误,老的继续流程。
辅助操作
  • Delay 延迟一段时间发射结果数据
  • Do 注册一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作,Do操作符就是给Observable的生命周期的各个阶段加上一系列的回调监听
  • Materialize/Dematerialize 将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来
  • ObserveOn 指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程)
  • Serialize 强制Observable按次序发射数据并且功能是有效的
  • Subscribe 收到Observable发射的数据和通知后执行的操作
  • SubscribeOn 指定Observable应该在哪个调度程序上执行
  • TimeInterval 将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable
  • Timeout 添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知
  • Timestamp 给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳
  • Using 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源
    我们创建一个资源并使用它,用一个Observable来限制这个资源的使用时间,当这个Observable终止的时候,这个资源就会被销毁。
条件和布尔操作
  • All 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件
  • Amb 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射,将至多9个Observable结合起来,让他们竞争。哪个Observable首先发射了数据(包括onError和onComplete)就会继续发射这个Observable的数据,其他的Observable所发射的数据都会被丢弃。
  • Contains 判断Observable是否会发射一个指定的数据项,如果源Observable已经结束了却还没有发射这个数据则返回false
  • IsEmpty操作符用来判断源Observable是否发射过数据,如果发射过就会返回false,如果源Observable已经结束了却还没有发射这个数据则返回true。
  • DefaultIfEmpty 发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,就发射一个默认数据
  • SequenceEqual 判断两个Observable是否按相同的数据序列
  • SkipUntil 丢弃原始Observable发射的数据,直到标志的Observable发射了一个数据,然后发射原始Observable的剩余数据
  • SkipWhile 丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据
  • TakeUntil 发射来自原始Observable的数据,直到标志的Observable发射了一个数据,然后跳过剩余的数据
  • TakeWhile 发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据
算术和聚合操作
  • Average 计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果
  • Concat 不交错的连接多个Observable的数据
    将多个Observable结合成一个Observable并发射数据,并且严格按照先后顺序发射数据,前一个Observable的数据没有发射完,是不能发射后面Observable的数据的。
  • Count 计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果
    如果源Observable发射错误,则会将错误直接报出来;在源Observable没有终止前,count是不会发射统计数据的。
  • Max 计算并发射数据序列的最大值
  • Min计算并发射数据序列的最小值
  • Reduce 按顺序对数据序列的每一个应用某个函数,然后返回这个值
    接收Observable发射的数据和函数的计算结果作为下次计算的参数,输出最后的结果。
  • Sum 计算并发射数据序列的和
连接操作
  • Connect 指示一个可连接的Observable开始发射数据给订阅者
  • Publish 将一个普通的Observable转换为可连接的
  • RefCount 使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable
  • Replay 确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在Observable开始发射数据之后才订阅
自定义操作符
  • lift 如果我们的自定义操作符想要作用到Observable发射出来的数据上,使用lift操作符
  • compose 如果我们的自定义操作符想要改变整个的Observable,使用compose操作符

2. RxJava操作符的使用

RxJava操作符的使用

3. lift源码解析

1.先看看Observablecreate()

public static <T> Observable<T> create(OnSubscribe<T> f) {
    return new Observable<T>(RxJavaHooks.onCreate(f));
}

Observable的构造方法

protected Observable(OnSubscribe<T> f) {
    this.onSubscribe = f;
}

RxJavaHooksonCreate()方法

public static <T> Observable.OnSubscribe<T> onCreate(Observable.OnSubscribe<T> onSubscribe) {
    Func1<OnSubscribe, OnSubscribe> f = onObservableCreate;
    if (f != null) {
        return f.call(onSubscribe);
    }
    return onSubscribe;
}

hook了Observable.OnSubscribe

2.在看Observablelift()

public final <R> Observable<R> lift(final Operator<? extends R, ? super T> operator) {
    return create(new OnSubscribeLift<T, R>(onSubscribe, operator));
}

OnSubscribeLift

public final class OnSubscribeLift<T, R> implements OnSubscribe<R> {
    final OnSubscribe<T> parent;
    final Operator<? extends R, ? super T> operator;
    public OnSubscribeLift(OnSubscribe<T> parent, Operator<? extends R, ? super T> operator) {
    this.parent = parent;
    this.operator = operator;
    }
    @Override
    public void call(Subscriber<? super R> o) {
        try {
            Subscriber<? super T> st = RxJavaHooks.onObservableLift(operator).call(o);
            try {
                st.onStart();
                parent.call(st);
            } catch (Throwable e) {
                Exceptions.throwIfFatal(e);
                st.onError(e);
            }
        } catch (Throwable e) {
            Exceptions.throwIfFatal(e);
            o.onError(e);
        }
    }
}

RxJavaHooksonObservableLift()方法

public static <T, R> Operator<R, T> onObservableLift(Operator<R, T> operator) {
    Func1<Operator, Operator> f = onObservableLift;
    if (f != null) {
        return f.call(operator);
    }
    return operator;
}

同样hook了Observable.OnSubscribe,是新的onSubscribe
这里的parent就是旧onSubscribe
总结下,新的Observable会像一个代理一样,负责接收原始的Observable发出的事件,并在处理后发送给Subscriber

4. RxJava应用场景

  • 取数据先检查缓存的场景
  • 界面需要等到多个接口并发取完数据,再更新merge
  • 一个接口的请求依赖另一个API请求返回的数据
  • 界面按钮需要防止连续点击的情况throttleFirst
  • 响应式的界面checkedChanges
  • 复杂的数据变换
  • 轮询
  • 线程切换
  • RxBus
  • RxBinding Android控件对RxJava的支持库
  • rx-preferences 使SharedPreferences支持 RxJava
  • RxLifecycle 帮助RxJava在Android中生命周期的控制,避免内存溢出等问题
  • retrofit Retrofit
  • storio 数据库对RxJava的支持
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