1. 数据类型
四类八种:整数型 ,浮点型 ,字符型 ,布尔型
整数型:byte int long short
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean
&&:简洁与 &:逻辑与 || :简洁或 |
2. 方法的参数(变量,对象)
3. Object类是所有类的源
4. 接口,抽象类,适配器,抽象方法
接口:接口的数据成员都是静态的且必须初始化。接口:接口中数据都必须是静态的,而且都需要初始化。
②接口中的方法必须全部都声明为abstract的,必须是全部方法。
5. Return continue break
Contiune语句的作用是终止当前这一轮的循环,跳过本轮循环剩余的语句,直接进入下一轮循环。在do-while循环中Continue语句会使流程直接跳转至条件表达式,在for语句中,会直接跳转表达式2,计算并修改循环变量后在判断循环条件。
6. 有返回值的方法(返回值为变量/对象)
7. 构造方法(含义,作用)及其重载,重写==覆盖
不构成重载的情况:只有返回值不同,只有参数名称不同
方法的重载
手写构造方法的重载
写一个返回值为布尔型的方法
写一个返回值为某个类的对象的方法
写一个方法参数是类的对象,集合的对象
如何调用私有变量
变量的默认值
构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
不管你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认构造方法,它把所有成员初始化为0。
一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
8. 对象=声明+实例化
9. 匿名实例化
匿名对象:可以不定义对象的引用变量,而是直接调用这个对象的方法。
(1)只调用一次(2)将匿名对象作为实参传递给一个方法。
10.集合list
11.数组的遍历 (foreach)
12.方法和成员变量的调用
13.静态变量,静态调用
14.注释的3种方式(行注释,快注释,文本注释)
15.两种命名方式
16.绝对路径和相对路径
17.默认的布局:流式布局管理器
18.关闭窗口的方法
关闭一个窗口窗口对象.dispose();方法关闭整个系统 System.exit(int ); 调用System.exit方法,不论参数传什么值,都会关闭整个进程。参数0表示正常关闭整个进程,参数值为其他任意整数,表示不正常关闭系统,
19.Print和println
20.Image 和imageicon
21.Setsize和setbounds
22.内部类
23.全局变量和局部变量
24.This是在同一类内调用其他构造方法。
25.对话框的各个参数
26.画图片g.drawImage种的最后一个参数:缩放,转换图像时需要通知的对象。例如this
27.继承和多重继承
28.权限修饰符
29.常量和变量
调用私有变量:对象名.私有变量
30.创建线程的两中方式
Thread runnable
31。Start()和直接调用线程中run方法的区别
Start()方法用来启动线程,run()方法是线程执行的起点,规定了线程要执行的任务
32.Try catch
33.几种循环和判断语句
34.Java三大特性,并解释
继承,封装,多态,
35.++ +=
36.ActionPerforme 和 KeyListener e
37.Paint方法 和repaint
38.结束线程的方法
39. 创建各种数组,数据类型数组,组件数组,类数组
40. 父类 对象名 = new 子类
41. ==和 equal
42。标识符:必须以字母,下划线或美元符号开头,不能以数字开头。可以由字母,数字,下划线,美元符号等组合。关键字不能用作标识符。
43.[endif]常用的转义字符:\f:换页。\b:退格。\n:换行.。\r:回车
\t:Tab。\\:反斜线字符。\’:单引号字符。\”:双引号字符
44,常量的声明: 必须大写。
Final int MAX = 10;
Final float PI = 3.14f;。优点:方便阅读,方便修改。
45.变量的四个基本要素:名字,类型,值,作用域。
46.s1 + = a;a自动转化为String型。
47.Break:一是使switch语句中中止某个case,二是使一个循环结束。
48.字符串变量的创建:
String 变量名=“字符串”
String s = “Hello”.
49.声明数组:int【】x = new int【10】;
初始化:int【】a = {1,2,3,4,5};
二维数组:int【 】【】a = new int 【3】 【4】;
50.类修饰符:
Public,abstract:抽象,不能实例,final:不能被继承,缺省:只有在相同包的对象才能使用的类。
51.局部变量和成员变量的区别:
类中定义的变量是成员变量(堆内存),
方法中定义的变量是局部变量(栈内存),不能被访问修饰符及static所修饰。但都可以被final修饰。