1. AppDelegate应用程序代理
- 手机上的App有一个致命的缺点:很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。
- 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。
默认创建出来,有七个方法,解读如下:
// 程序第一次加载完毕,就会调用此方法
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
// 程序将要失去焦点 - 不能交互
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application
// 程序已经进入后台,通常我们会在这个时候保存数据
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
// 程序将要进入前台,通常我们会在这个时候恢复数据
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application
// 程序已经获取焦点 - 可以交互
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application
// 程序挂了,将要完全退出。注意:1.用户主动关闭 2.系统因为内存不够关闭了程序。
//这个里面最好不要做任何东西,因为很多时候都会是异常退出。不执行这个。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application
// 程序接收到内存警告
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
2. UIApplicationMain函数/程序启动过程
- main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
2.1 启动参数解释
- argc 系统传入参数的个数
- agrv 系统传入参数的值列表
- principalClassName表示要创建的应用程序对象(app的象征,该类必须是UIApplication或者它的字类)。如果传nil默认就表示UIApplication类。
- delegateClassName表示 给应用程序指定一个代理对象,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
2.2 启动过程
UIApplicationMain
函数会根据principalClassName
创建UIApplication
对象,根据delegateClassName
创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication
对象中的delegate属性接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的
application:didFinishLaunchingWithOptions:
方法)程序正常退出时
UIApplicationMain
函数才返回
1.3 完整启动过程
main函数
UIApplicationMain
- 创建UIApplication对象
- 创建UIApplication的delegate对象
-
delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
- 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
- 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口
根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
- 创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口