给你一个整数数组 nums, 涉及设计算法打乱一个没有重复元素的数组.
实现
- Solution{ int [ ] nums} 使用整数数组 nums 初始化对象
- int [ ] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
- int [ ] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
提示:
nums 中的所有元素都是 唯一的
最多可以调用 5 * 104 次 reset 和 shuffle
摘一个示例做个说明.
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
条件分析:
- 初始化对象、原数据返回、打乱数据、类定义
解决思路1:
- 根据分析1,采用私有属性进行存储源数据,这样就解决了初始化和原数据返回
- 采用新数组承接,返回打乱后的数据
采用私有属性进行存储源数据,这样就解决了初始化和原数据返回.采用新数组承接,返回打乱后的数据.打乱方式有很多,随机数,set,map等
class Solution {
var num: [Int] = []
init(_ nums: [Int]) {
self.num = nums
}
// 返回原数据
func reset() -> [Int] {
return self.num
}
// 返回数组随机打乱后的结果
func shuffle() -> [Int] {
var array = self.num
for i in 0 ..< array.count {
array.swapAt(i, Int.random(in: i ..< array.count))
}
return array
}
}
测试用例:
let solu = Solution.init([1,2,3,4,5,6,7,8,])
solu.reset()
solu.shuffle()
solu.shuffle()
solu.shuffle()
solu.reset()
考察要点:
- 数组
- 数学
- 随机化