import UIKit
//一个枚举
enum viewType {
case NoneTest
case AlreadyTest
case OtherTest
}
class MainView: UIView {
init(type: viewType) {
super.init(frame: CGRect.zero)
if type == .NoneTest
{
setUI()
}
else if type == .AlreadyTest
{
self.prepaerUI()
}
else
{
self.creatUI()
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
//创建UI的方法1
private func prepaerUI()
{
}
//创建UI的方法2
private func setUI()
{
}
//创建UI的方法3
private func creatUI()
{
}
}
自定义创建UIView
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 需求描述 因为我的项目正处于UI设计还没有定稿,变化的可能性较大阶段,当然要使用autolayout,所以我想要定...
- 1. Add----New Filss---Cocoa Touch Classes---Object-CClass...
- 代码示例运行环境为 IOS10.2,Swift 3.0.1,Xcode8.2.1 首先,创建一个UIVIew的子类...