玩dota和王者荣耀,输赢很难是一件事决定的。每一句比赛中,都是五个人在持续努力,要么认真补刀,要么正确带线,要么刷野、推塔、gank、蹲人,总之是所有人的各种努力促成了最终的胜利。
新手玩家容易犯的一个毛病就是,容易无所事事。例如预感中路即将爆发团战,就等在塔下,时刻准备着开团。可是往往过去了半分钟,团战还是没开打,甚至直接就不打了。这半分多钟就浪费了,毫无收入。这里一般建议在中路旁边的野区刷刷野,只要保证团战一旦开打,能够回来支援即可。这半分钟就算没有浪费,经济相对涨起来了不少。还有的时候可能不知道该去哪里,就在野区乱转,打一个野打一半又走开、小兵抗塔的时候不打塔、技能明明已经冷却很久了,却一直不用等等,这些都是一些浪费资源的举动。
浪费了这些资源,如果敌方在这半分钟里没有浪费任何资源该打的野怪都打了,该补的兵都补了,该推的塔都推了,那就拉开了一点点经济差,如果整场比赛经常性地出现这种浪费资源的举动,可以说劣势就建立起来了。
后来我发现下象棋也是类似的原理。小时候经常跟同学下象棋,但没有总结过其中的原理,只是在玩的过程中,各种走法是好是坏基本都有经验了,因为都是吃了很多次亏之后,不得不记住了。例如不到万不得已不要走窝心马,走了窝心马要在有机会的时候尽快走出来,炮在对方车和我的车之间,相当于一个子牵制两个子,两个子那一方不是很划算,如果是马那就更不划算,因为炮还可以前后走,马若是放到这个位置,简直是一动不能动。像这样的小经验还有很多,模糊的或者确定的,都印在了脑子里,此后下象棋的时候,每走一步,都自动看看是不是触发了某些忌讳,自动算算走哪一步利益更大一点点。如果每一个细节都做好了,每一个地方都不吃亏,那局势自然就往好的地方走了。
不要无所事事
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