文/贺嘉 腾讯云布道师,国内第一批Growth Hacking实践者。
PS:增长笔记会是我2017年开始,在“跨界创新@贺嘉”公众号中持续周更的产品笔记,从产品、技术、运营和传播角度解读一些在PC互联网、移动端、微信生态中实现了病毒式用户增长的产品,深度解读他们的增长黑客策略。
最近2天看知乎好友的文章,体验了一款轻量级的文字型游戏买房记,游戏虽然轻量,但是在苹果的应用商店有着7000+个五星评价,试玩过后发现,这款游戏虽然轻量,但是基本上完整的体现了增长黑客的 AARRR模型的各个要素。
游戏的挑战是一个在一线城市工作了四年的屌丝决定挑战在一年(52周)的时间里,以3000元的启动资金在三个不同的市场里低买高卖赚取价差,挑战从50万的单身公寓到1000万的江景豪宅,甚至于还有价值3个亿的移民火星。
市场中商品:地沟油、肉鸡、奶粉、防毒面具、黄金首饰、肾牌手机、国产汽车的价格会在一定价格区间内随机变化,同时会有一些消息带来商品的异常波动,比如国产汽车销量下滑,汽车这一商品的价格就会折半,适合你大量进货;也有消息比如汽车销量紧俏,原价20000左右的国产汽车卖到70000-80000,特别适合大捞特捞。
以下简单分析下这款游戏如何在游戏内外实现以几千-十几万购房代金券不等的游戏内奖励,撬动玩家行为,达到用户快速增长,收入提升的增长黑客目标的。
1.A获取 -KOL体验文章发布知乎,能够帮助游戏完成游戏种子用户群体的获取和冷启动。
2.A激活 - 买房代金券,连续游戏奖励,第一天1万,第二天5万,第3天5万,第五天10万,7天以上15万
为用户提供第二天打开游戏的理由,特别是对于现在觉得游戏难度较大的玩家,第二天以后依靠买房代金券降低了通关的难度,更容易体验到游戏通关的快感,对于希望达成最高成就买到火星去的玩家需要坚持7天以上,收获15万买房代金券,再加上极好的运气,低买高卖,才有可能实现3个亿的目标。
3.R留存:达成阶段性的买房目标比如说单身公寓会给你2000元购房代金券,江景豪宅是20000元购房代金券,以奖励激励你下一轮继续玩。
当然还有一部分留存用户的动力来自与游戏本身的随机性,可能你开场的运气不好,一直筹不够钱买国产汽车,或者是在你最后屯了一堆(最多可以有1000台)国产汽车准备卖个好价钱,最后第52周市场中没有国产汽车,你卖不出去,还是买不起房。
4.R收入:目前看到的主要变现方式有2种,广告+虚拟道具售卖。
游戏中弹出弹窗,推广今日头条客户端+其他重度游戏,收取广告费。
提供价值人民币1元、12元、60元、98元的虚拟代金券售卖,通过苹果ios应用商店结算。
5.R推荐
-鼓励用户将首次买到不同类型的房子分享到微信对话和朋友圈,每次奖励20000元买房代金券。
-鼓励用户在苹果的应用商店中给予游戏5星好评,每次奖励50000元买房代金券。
小结:总体而言买房记是一款轻量级的游戏,在变现上只有广告+道具售卖两种方式,但是本身这类基于文字交互的休闲游戏的开发成本也很低,甚至于1名程序员经过数月的开发就能搞定,所以从产品的ROI上来看应该是不错的。
游戏设计中本身最吸引我的不是切合屌丝们买房难的痛点,而是麻雀虽小,五脏俱全的增长黑客的各类产品设计。期待有机会和游戏开发者直接交流,了解更多这款游戏运营过程中的一首数据。