前言:
1、你还想怎么样?
需求: 我们要使用 IJKPlayer 来进行视频播放。但是我们还有其他业务逻辑,所以基于IJK做了一个二次封装。然后要把这些代码做成FrameWork提供给客户使用,总的的来说,要做的事情就是:
别人的Framework + 你的代码 = 你的Framework
本篇以IJKPlayer为例
1、提取关键信息
打开第三方提供的FrameWork,我们需要收集的就是FrameWork里面提供的 所有代码文件(.h) 和 .a 文件
1.新建一个文件夹,你随便取个名字,这里我取的是 “MyLib”
2.把第三方的 “xxx.framework” 展开,取得里面的 “xxx.a” 文件。
3.把第三方的 “xxx.framework” 展开,取得“Headers” 文件夹(一般都是这个文件夹)下面的所有代码文件。
4.把上两步取到的 .a 和 代码文件 都拷贝放到你新建的文件夹里面。
2、创建FrameWork工程
3、把提取出来的第三方文件导入工程
4、添加自己的业务代码
在这里注意对第三方库的引用方式,在编写业务代码的时候编译工程可能会报错,继续看5、6、两步
示例的业务代码在文章末尾给出
5、修改 Build Active Architecture Only
6、修改 Mach-O Type
做完了之后编译一下,保证工程没有报错。
7、暴露文件1
8、暴露文件2
9、创建测试工程
10、编译并引入Framework
这里只是编译了模拟器包,真机运行会报错。如果需要模拟器和真机通用的包,需要使用 lipo -create 命令。
https://www.jianshu.com/p/f7da0f77bf51
合并命令:
lipo -create Release-iphoneos/ABCD.framework/ABCD Release-iphonesimulator/ABCD.framework/ABCD -output ABCD
11、使用FrameWork
12、解决报错
13、添加系统库,Command + R
图片中的示例代码
#import "FunPlusViewController.h"
#import "MyLib/IJKMediaPlayer.h" //用到哪个类就引入哪个类
//#import "MyLib/IJKMediaFramework.h" //不要这样引入IJK的头文件,这样会导致IJK报错,不必要的麻烦
@interface FunPlusViewController ()
/// 播放器
@property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController *player;
@end
@implementation FunPlusViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *hunan = @"rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:hunan];
[IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_SILENT];
IJKFFOptions *o = [IJKFFOptions optionsByDefault];
_player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:o];
_player.view.frame = self.view.bounds;
_player.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
_player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFill;
[self.view addSubview:_player.view];
[_player prepareToPlay];
[_player play];
}
@end