UIBezierPath

简单介绍使用贝塞尔曲线画图方法:折线、二阶、三阶、矩形、圆形、圆弧。

- (void)drawRect:(CGRect)rect 
{
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);//当前函数,类型char const*
    
    // 1.贝塞尔曲线
    // 创建一个BezierPath对象
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
    // 设置线宽
    bezierPath.lineWidth = 8;
    // 终点处理:设置结束点曲线
    bezierPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
    // 拐角处理:设置两个连接点曲线
    bezierPath.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
    // 设置线的颜色
    [[UIColor redColor] setStroke];
    // 设置填充颜色
    [[UIColor greenColor] setFill];
    
    // 设置线段的起始位置
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(100, 100)];
    // 添加点
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(100, 300)];
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(300, 300)];
    // 闭合曲线:让起始点和结束点连接起来
    [bezierPath closePath];
    // 描绘
    [bezierPath stroke];
    // 填充
    [bezierPath fill];
    
    
    
    // 2.二阶贝塞尔曲线(抛物线)
    // 创建bezierPath对象
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
    bezierPath.lineWidth = 8;// 线宽
    [[UIColor redColor] setStroke];// 线条颜色
    // 设置起始位置
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(80, 300)];
    [bezierPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(260, 200) controlPoint:CGPointMake(160, 80)];
    [bezierPath stroke];
    
    
    // 3.三阶贝塞尔曲线
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
    bezierPath.lineWidth = 9;
    [[UIColor redColor] setStroke];
    
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(20, 300)];
    [bezierPath addCurveToPoint:CGPointMake(280, 160) controlPoint1:CGPointMake(120, 200) controlPoint2:CGPointMake(190, 350)];
    [bezierPath stroke];
    
    
    // 4.在给定区域中画图
    // 矩形
    UIBezierPath *bezierPath1 = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(50, 50, 200, 100)];
    bezierPath1.lineWidth = 8;
    [[UIColor redColor] setStroke];
    [[UIColor yellowColor] setFill];
    [bezierPath1 stroke];
    [bezierPath1 fill];
    
    // 圆
    // rect如果传入的是正方形,则画出一个内切圆,如果是长方形,则画出一个内切椭圆
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(50, 50, 200, 100)];
    bezierPath.lineWidth = 8;
    [[UIColor blackColor] setStroke];
    [bezierPath stroke];
    
    // 5.画圆弧
    /*
     参数说明:
     ArcCenter:圆弧中心
     radius:半径
     startAngle:起始弧度
     endAngle:结束弧度
     clockwise:是否顺时针
     */
    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(160, 200) radius:100 startAngle:M_PI_2 endAngle:M_PI clockwise:YES];
    bezierPath.lineWidth = 9;
    [[UIColor redColor] setStroke];
    [bezierPath stroke];
}
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