//NSUserDefaults:单例类.任何时候,任何情况下获取到的对象都是同一个
//plist文件(xml):是存在沙盒(APP总文件夹)下的
//沙盒机制:就相当于一个设置了访问权限的文件夹(访问对象固定),在苹果的APP中,每个APP都有一个独立的沙盒,沙盒内的数据不共享
//1.沙盒之间的数据不能共享(不能拷贝到其他的沙盒)
//2.不能随便访问其他APP的沙盒
//获取沙盒根目录
NSString *path =NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@",path);
//获得单例类的方法在任何情况下获得的对象都是同一个
//+方法用类名来调用
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//存储值的方法
[userDefault setBool:NO forKey:@"isNO"];
[userDefault setObject:@"123" forKey:@"num"];
[userDefault setFloat:0.2 forKey:@"two"];
//同步加载不写的话,加载时会延迟个几秒
[userDefault synchronize];
//取值的方法
//float a = [userDefault floatForKey:@"two"];
-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event {
//1.找到本个APP的userDefaults
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//取值注意找的是什么类型
//boolValue强制转换类型
BOOLisNO = [[userDefault objectForKey:@"isNO"]boolValue];
NSString *num = [userDefault objectForKey:@"num"];
}
获取沙盒根目录
前往:前往文件夹,可看到存储的内容
/Users/mac/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/F1375577-54DD-4117-A5CF-5138E05EE958
Library—>preferences