Service的知识点

Service的知识点

1、Service的基本概念

  • Service是android系统中的四大组件之一,它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行,只能在后台运行,并且可以和其他组件进行交互,service可以在很多场合的应用中使用
  • 比如播放多媒体的时候,用户启动了其他activity,这个时候程序要在后台继续播放。
  • 比如检测到SD卡上文件的变化
  • 在或者在后台记录你的地理位置的改变。
     A Service is an application component representing either an application's desire to perform a longer-running operation while not interacting with the user or to supply functionality for other applications to use. Each service class must have a corresponding <service> declaration in its package's AndroidManifest.xml. Services can be started with Context.startService() and Context.bindService().
  • 一定要在AndroidManifest.xml文件中注册

2、如何实现一个Service

  • startService()
    • 服务同时只会被创建一次,可以通过外部调用stopService()或者this.stopSelf() //自己停止
    • 当执行一个已经启动的服务,会直接调用onStartCommand()方法来执行业务
  • bindService()

3、IntentService

  • IntentService是继承于Service并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动Service的方式一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们去手动的控制,另外,可以启动一个IntentService多次,而每一个耗时的操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandlerIntent回调的方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个在去执行第二个
            @Override
                protected void onHandleIntent(Intent intent) {
                    Log.d("MyIntentService", intent.getStringExtra("info"));
            
                    for (int i = 0; i < 50; i++) {
            
                        try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        Log.d("MyIntentService", "onHandlerIntent-" + i + "-" + Thread.currentThread().getName());
                    }
                }
                

4、Bind Service

  • 应用程序组件,通过调用bindService()方法能够绑定服务,然后Android系统会调用服务的onBind()回调方法,这个方法会返回一个跟服务端交互的IBinder对象,这个绑定必须是异步的。bindService()方法立即返回,并且不给客户端返回IBinder对象,要接受IBinder对象,客户端必须创建一个ServiceConnection类的实例,并且把这个实例传递给bindService()方法,ServiceConnection对象包含了一个系统调用的传递IBinder对象的回调方法
  • 注意:只有Activity、Service、和内容提供器(Content Provider)能偶绑定服务--->对于广播接收者不能绑定服务
  • 第一步:创建Service
        package com.example.servicedemo;
        
        import android.app.Service;
        import android.content.Intent;
        import android.os.IBinder;
        
        public class MyService extends Service {
            public MyService() {
            }
        
            @Override
            public IBinder onBind(Intent intent) {
              return new CatImpl();
        
            }
        
            @Override
            public boolean onUnbind(Intent intent) {
                return super.onUnbind(intent);
            }
        
            @Override
            public void onDestroy() {
                super.onDestroy();
            }
        }
  • 第二步:创建AIDL(在包名--右键--aidl文件---名字---finish)
        // ICat.aidl
        package com.example.servicedemo;
        
        // Declare any non-default types here with import statements
        
        interface ICat {

        void setName(String name);
    
        String desc();
    
        /**
         * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
         * and return values in AIDL.
         */
        void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
                double aDouble, String aString);
        }
  • 第三步:创建一个接口用来实现aidl
        package com.example.servicedemo;
        
        import android.os.RemoteException;
        import android.provider.MediaStore;
        
        /**
         * Created by 若兰 on 2016/2/13.
         * 一个懂得了编程乐趣的小白,希望自己
         * 能够在这个道路上走的很远,也希望自己学习到的
         * 知识可以帮助更多的人,分享就是学习的一种乐趣
         * QQ:1069584784
         * csdn:http://blog.csdn.net/wuyinlei
         */
        public class CatImpl extends ICat.Stub {
        
            private String name;
        
            @Override
            public void setName(String name) throws RemoteException {
                this.name = name;
            }
        
            @Override
            public String desc() throws RemoteException {
                return "hello , my name is " + name;
            }
        
            @Override
            public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
        
            }
        }
  • 第四步:绑定和解除服务
            //解除绑定
            private void unBoundClick() {
                if (mBound) {
                    unbindService(conn);
                }
            }
        
            //绑定一个服务
            private void boundClick() {
                //异步的操作
                bindService(new Intent(this, MyService.class), conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
            }
        
        
        
            //绑定服务的连接回调接口
            private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
                @Override
                public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                    //绑定成功后回调的方法
                    mICat = ICat.Stub.asInterface(service);
        
                    mBound = true;
        
                }
        
                @Override
                public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                    //服务异常终止的时候调用
                    mBound = false;
                }
            };
        /**
         * 绑定服务
         * 通过绑定服务来实现功能的步骤
         * 1、客户端通过bindService方法来绑定一个服务对象,会回调用ServiceConnection接口方法onServiceConnected
         * 2、通过Service这个组件来暴漏这业务接口
         * 3、服务端通过创建一个*。aidl来定义个可以被客户端调用的业务接口
         *    一个aidl文件:
         *    (1)不能有修饰符   类似接口的写法
         *    (2)支持类型  8中基本数据类型   String CharSequence List<List>  Map,自定义类型
         * 4、服务端需要提供一个业务接口的实现类   通常继承Stub这个类
         * 5、通过Service的onBind方法,返回这个业务接口的实现类(被绑定的业务对象)
         * 6、客户端如果绑定成功,就可以调用自己的方法一样调用远程的业务对象
         */

5、Messenger

  • 实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式,和AIDL方式不同的是,Messenger方式是利用Handler形式处理,因此,他是线程安全的,这也表示他不支持并发处理,而AIDL方式是非线程安全的,支持并发处理,因此我们使用AIDL方式时候需要保证代码的线程安全
  • 大部分情况下,我们应用中不需要处理并发处理,因此我们通常只需要使用Messenger方式
  • 思想:
    • 在进程A中创建一个Message,将这个Message对象通过Messenger.send(message)方法传递到线程B(当然,Message对象本身是无法被传递到进程B的,send(message))方法会使用一个Parcel对象对Message对象编辑,在将Parcel对象传递到进程B中,然后解编集,得到一个和进程A中Message对象内容一样的对象),在把Message对象加入到进程B的消息队列里面,Handler回去处理它。
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