上一篇文章实现的数据库很不方便
一方面基于不同的数据,需要不同的函数用于存取
另一方面数据存储基于数组,大小一开始的固定的,显然不行
这一章来尝试改一改
我们希望这个数据库是动态大小的,能存多少都行
那么一提到这个,第一个想到的应该就是链表了
先来整体看看改动后的smallsql.h
可以看到数据采用链表来存储,接口也改为固定的一对get/set了,其余不变
依然来先看看open函数吧
bool smallsql::open(const std::string& sqlPath)
{
FILE* fp = nullptr;
m_sqlPath = sqlPath;
fopen_s(&fp, sqlPath.c_str(), "r");
if (fp == nullptr)
{
return true;
}
SqlDataList* pHead = m_pDatas;
SqlDataList* pPre = nullptr;
while (!feof(fp))
{
int type = 0;
fread_s(&type, 1, 1, 1, fp);
int key_len = 0;
fread_s(&key_len, 1, 1, 1, fp);
if (key_len == 0)
{
continue;
}
m_pDatas = new SqlDataList;
m_pDatas->pNext = nullptr;
m_pDatas->type = type;
if (pPre != nullptr)
{
pPre->pNext = m_pDatas;
}
char* key = new char[key_len + 1];
fread_s(key, key_len, key_len, 1, fp);
key[key_len] = 0;
m_pDatas->key = std::string(key);
if (type == 0)
{
SqlData<int>* pItem = new SqlData<int>();
fread_s(&pItem->value, 4, 4, 1, fp);
m_pDatas->pValue = pItem;
}
else
{
SqlData<std::string>* pItem = new SqlData<std::string>();
int value_len = 0;
fread_s(&value_len, 1, 1, 1, fp);
char* value_str = new char[value_len + 1];
fread_s(value_str, value_len, value_len, 1, fp);
value_str[value_len] = 0;
pItem->value = std::string(value_str);
delete[] value_str;
m_pDatas->pValue = pItem;
}
delete[] key;
if (pHead == nullptr)
{
pHead = m_pDatas;
}
pPre = m_pDatas;
}
m_pDatas = pHead;
fclose(fp);
return true;
}
和上一章想比,就是改变了数据的读取而已
这是改写后的get函数
template<typename T>
T smallsql::get(const std::string& key)
{
SqlDataList* pData = m_pDatas;
while (pData != nullptr)
{
if (pData->key == key)
{
int type = typeid(T) == typeid(int) ? 0 : 1;
if (type == pData->type)
{
SqlData<T>* pItem = static_cast<SqlData<T>*>(pData->pValue);
return pItem->value;
}
else
{
return T();
}
}
pData = pData->pNext;
}
return T();
}
template<typename T>
void smallsql::set(const std::string& key, const T& value)
{
SqlDataList* pHead = m_pDatas;
SqlDataList* pPre = nullptr;
while (m_pDatas != nullptr)
{
if (m_pDatas->key == key)
{
delete m_pDatas->pValue;
SqlData<T>* pItem = new SqlData<T>();
pItem->value = value;
m_pDatas->pValue = pItem;
if (pHead != nullptr)
{
m_pDatas = pHead;
}
return;
}
else
{
pPre = m_pDatas;
m_pDatas = m_pDatas->pNext;
}
}
SqlData<T>* pItem = new SqlData<T>();
pItem->value = value;
m_pDatas = new SqlDataList;
m_pDatas->key = key;
m_pDatas->pValue = pItem;
if (typeid(T) == typeid(int))
{
m_pDatas->type = 0;
}
else
{
m_pDatas->type = 1;
}
m_pDatas->pNext = nullptr;
if (pPre != nullptr)
{
pPre->pNext = m_pDatas;
}
if (pHead != nullptr)
{
m_pDatas = pHead;
}
}
新的get和set用模板来当做数据项保存内容,实现一个接口存储,比上一章要好了不少了另外这里的typeid其余可以考虑用模板特化来消除掉
总体来说,这一版改动了数据的存储格式和查询修改的接口
这是1W个数据的时间,相比上一章没什么大的变化因为并没有优化过,10W个数据的时间任然惨不忍睹 哈哈
看来当务之急的解决效率问题了,10W个数据的操作80多秒是不能忍受的
下一章就尝试解决这个问题