首先来说说python。python中实际上是没有变量variable这个东西的,只有name。举个例子:
>>>def add(num):
>>> num = num +10
>>>d =2
>>>add(d)
>>>printd
输出结果是2。整个过程如下
一开始是这样的:
d --> 2
传进函数中作为参数之后是这样的:也就是两个name指向了同一个对象
d --> 2 <-- num
然后进行了赋值
d --> 2 <-- num
再看一个列表的例子:
>>>def function(list):
>>> list.append(1)
>>> list = [2,3]
>>>list = [0]
>>>function(list)
>>>print(list)
结果是list = [0, 1]
一开始:
list --> | list object, [0] |
现在,你将这个list传进一个函数里面当参数:
list --> | list object, [0] | <-- arg
在func()里面修改arg.append(1),情况会变成这样:
list --> | list object, [0, 1] | <-- arg
这是因为list是mutable的,可以直接修改它(这个对象)。
但是,如果不是修改arg,而是重新赋值(reassign):
>>>def func(arg):
>>> arg.append(1) #先修改
>>> arg = [2, 3] #重新赋值
那么情况就会不太一样了:
list --> | list object, [0, 1] |
arg --> | list object, [2, 3] |
所以呢,python中变量分配机制其实就是把一个一个名字绑定到object上,改变一个变量的值,实际上是把它绑定到了新的对象上。这就是为什么声明python变量不需要变量类型,因为是绑定到了一个确定的对象上面。当一个对象没有被引用时,会被自动销毁。这里用到了一个计数器,用来记录对象被多少个name绑定,当计数器为0时,就被销毁。
下面说C++。C++中声明变量时需要声明变量类型,但不需要初始值。为什么呢?因为声明变量类型实际上是声明了一块内存,比如char a ,就是声明了一块1字节的内存地址叫做a。
给一个变量赋值,就是把一个值放进了上面的内存中,可以把C++中的变量名看做是一个桶。C++中参数传递的机制有两种:pass by value和pass by reference。前者实质是把和a桶中一样的一个值放进函数参数的桶中,所以在函数中修改的参数值并不会影响a的值。后者的实质是,告诉函数:你要的参数就是a桶,把a桶的地址給函数。所以按引用传递会改变a的值。指针的实质也是指向了一个内存地址,指向了一个桶。
Java呢,和C++参数机制类似。书上都会这样说:Java只有按值传递。其实应该这样说,对于基本变量类型,就是按值传递,传给函数的时候一定只传递了桶中的那个值到参数桶中。但是对于其他对象,传给函数的时候传递的一定是桶的地址值,这个和C++的按引用传递是一样的。java中并不需要显示的标记参数传递是pass by value还是pass by reference,而是根据参数类型默认的进行传递。
以上 欢迎指正错误 共同学习