iOS自建IM相关

一、涉及到的第三方库

1、GCDAsyncSocket

GCDAsyncSocket是一个封装好的,帮助开发者完成socket的通信过程。数据上传以及接收。

创建scoket对象后,遵循它的代理,里面有一个最重要的方法: 接受解析服务器数据

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)socket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
    if (tag == xxx1) {
        <!--DataInputStream是一个从二进制data取数据的类,以约定的格式-->
        DataInputStream *input = [[DataInputStream alloc] initWithData:data];
        TCPHeaderFrame *header = [[TCPHeaderFrame alloc] init];
        <!--约定的格式:1-2字节为header内容长度-->
        header.headLength = [input readShort];
        <!--约定格式:3-4字节为版本号-->
        header.version = [input readShort];
        <!--约定格式:5-6字节为aid-->
        header.cid = [input readShort];
        <!--约定格式:7-10字节为bid-->
        header.bid = [input readInt];
        <!--约定格式:11-12字节为body长度-->
        header.bodyLength = [input readShort];
        <!--约定格式:以上定义了12字节的header内容 剩下的就是具体的消息内容了-->
        if (header.bodyLength <= 0) {
            [socket disconnect];
        } else {
            <!--这里从header中获取到消息内容长度 开始读取 调用该方法会再次进入此代理方法 tag:xxx2-->
            [socket readDataToLength:header.bodyLength withTimeout:-1 tag:xxx2];
        }
    } else if (tab == xxx2) {
        [[LocalDataReciever sharedInstance] handleProtocal:data cid:self.cid];
    } else {
        [socket disconnect];
    }
}
<!--这里根据cid判断是我们定义的哪种消息 或者说是哪种命令-->
- (void) handleProtocal:(NSData *)body cid:(int16_t)cid {
    if (cid == xxx) {
        <!--假如这里是Person消息内容 那么就用Person类解析-->
        Person *p = [Person parseFromData:data error:nil];
        //执行相关逻辑
    }
}

接下来是如何使用scoket上传数据:下面是一个要上传给服务器的消息/命令

+ (NSData *)packMsgDataSeqId:(NSString *)seqId msgType:(int32_t)msgTyep to:(NSString *)to contentType:(int32_t)contentType content:(NSString *)content extra:(NSString *)extra
{
    <!--上面定义了一个DataInputStream是解析服务器data的,这里的DataOutputStream是我们拼装data格式给服务器的类-->
    DataOutputStream *output = [[DataOutputStream alloc] init];
    <!--首先拼装header数据-->
    [output writeTcpProtocolHeaderWithCId:CmdType_MsgSend];
    <!--这里是消息数据结构-->
    SendRequest *msg = [[SendRequest alloc] init];
    msg.senderSeq = seqId;

    MsgSendBody *body = [[MsgSendBody alloc] init];
    body.mType = msgTyep;
    body.to = to;
    body.type = contentType;
    body.extra = extra;
    body.content = content;
    
    msg.msg = body;
    
    [output writeAESBytes:[msg data]];
    <!--将拼装好的内容转data准备使用scoket上传-->
    <!--[scoket writeData:data withTimeout:-1 tag:999];-->
    <!--使用writeData:withTimeout:tag:该方法上传-->
    return [output toByteArray];
}
<!--这里是如何拼装header数据 严格安装定义的格式: 先是header长度固定的 再是版本号 再是cid命令号 再试bid-->
-(void)writeTcpProtocolHeaderWithCId:(int16_t)cId
{
    [self writeShort:TCP_HEADER_LENGTH];
    [self writeShort:VERSION];
    [self writeShort:cId];
    [self writeInt:bid];
}
<!--举一个转换例子 其它依次类推-->
- (void)writeShort:(int16_t)v {
    int8_t ch[2];
    ch[0] = (v & 0x0ff00)>>8;
    ch[1] = (v & 0x0ff);
    [data appendBytes:ch length:2];
    length = length + 2;
}

2、Protobuf

Protocol Buffer是google 的一种数据交换的格式。它独立于语言,独立于平台。平常客户端与服务器都是使用JSON或者XML格式,但是在IM方面Protocol Buffer数据交换会更快,并且数据量更小。因为它是一种二进制数据传输格式。

在与服务器通信过程中,我们肯定要定义一些数据结构,然后再把这些定义的数据以二进制方式上传到服务器。这里就是Protocol Buffer起作用的时候了。这里有一个后缀为.proto的文件,其中定义的就是通信数据格式,之后我们会把这个文件转成OC.h .m文件。

例如:我们有一个Person数据格式,下面就是如何创建Person.proto文件

<!--指明proto的语法规则是proto2还是proto3-->
syntax = "proto3";
 <!--这里是我们定义的Person包含的数据-->
message Person
{
int32 age = 1;
string username = 2;
string phone = 3;
}
<!--这个文件里面还可以把需要的数据格式都定义好-->
message Student 
{

}

定义好Person.proto文件后就要把它转成OC的.h .m文件,它会以Person对象创建。转换命令如下:

protoc --proto_path=... --objc_out=... XXX.proto

其中proto_path是我们创建的proto文件所在目录,objc_outObjective-C文件输出路径,XXX.proto是我们创建的proto文件,可以一次转换多个proto文件,加在XXX.proto后面即可。

以上将Person.proto文件转换后会在输出文件夹内生成Person.pbobjc.h Person.pbobjc.m文件,将这两个文件放入到项目中,如果项目使用了ARC,要将.m(例子的Person.pbobjc.m)的Complier Flags设为-fno-objc-arc。(protobuf基于性能原因没有使用ARC)。

效果验证:


- (void)viewDidLoad {
 
[super viewDidLoad];
 
Person *person = [[Person alloc] init];
 
person.age = 100;
 
person.username = @"huang";
 
person.phone = @"10086";
 <!--直接调用实例方法 转成data格式 这里将在我们上传数据到服务器时使用-->
NSData *data = [person data];
 <!--解析服务器返回的data数据-->
Person *p = [Person parseFromData:data error:nil];
 
NSLog(@"person:%@",p);
 
}
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