操作步骤
1.创建并配置新的Build Configuration
每个工程默认会有两个Build Configure,即Debug和Release,Release和Debug的区别是,Release不能调试程序,因为默认是屏蔽了可调试的一些参数,具体可以看BuildSetting里面的区别,而且Release编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的体积更小一点,一般来说这两种情况就足够了,但有时候我们需要添加一个或多个新的配置项,例如我的项目需要一个测试环境以及生产环境下的可调试环境,这时候就需要创建新的Build Configuration项了,步骤如下:
1.选中PROJECT的名称,然后点选Info
2.点击Configurations下面的“+”号选择Duplicate "Debug"Configuration生成一个新Configuration
3.重命名configuration为自己定义的环境变量名,如我将自己项目的测试环境命名为ADTest.
注意:如果自己的项目里有用到CocoaPod,需要在新建完Build Configuration之后,在终端上执行一下以下命令:
pod install
pod安装完成之后会自动生成xcconfig文件,如果你手动新建这个xcconfig,然后把原来的debug和release对应的pod xcconfig文件内容复制进来,这样做是无效的,需要pod自己去生成xcconfig文件才能被识别到。
2.创建User-Defined Setting
在Xcode中使用User-Defined Setting可以定义一些Xcode编译使用的宏配置,以便我们为不同的配置能够分配不同的包ID,图标名称或AppID。
1、开启User-Defined Setting,如下图:
2.在这里我添加一个APP_NAME的配置
3.修改info.plist文件
在上一步中定义的User-Defined Setting将在项目的info.plist中使用。修改info.plist,通过插入用户自定义设置中定义的值。
这样配置以后,app运行在不同环境的时候,就会显示对应的app名称,如运行在测试环境会APP名称会显示下图的名称,这样设置以后可以方便我们区别不同环境下的app:
3.使用plist文件动态配置环境变量
1.新建3个名字一样的plist文件作为3个环境的配置文件
这里名字一样的好处是只需要去读取“Configuration.plist”就可以了,如果名字不一样,还要分别去把对应环境的plist名字拼接出来才能读取。
2.接下来我们要做的是在运行app前,动态的copy Configuration.plist到app里面,这里需要设置一个copy脚本。
操作步骤如下图所示:
选中项目中的Target,找到Build Phases,新建一个New Run Script Phase,并重命名为Copy Configuration Files Script。
echo "CONFIGURATION -> ${CONFIGURATION}"
RESOURCE_PATH=${SRCROOT}/${PRODUCT_NAME}/config/${CONFIGURATION}
BUILD_APP_DIR=${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.app
echo "Copying all files under ${RESOURCE_PATH} to ${BUILD_APP_DIR}"
cp -v "${RESOURCE_PATH}/"* "${BUILD_APP_DIR}/"
执行这段脚本就能让我们上面创建的Configuration.plist 文件可以在编译的时候,选择其中一个打包进我们的app。
注意:执行这段脚本的时候,需要确保plist文件的上级目录名称(config)与脚本中的config名称一一对应,并且要确保config文件路径在app根目录下。
3.读取plist文件中保存的服务器接口等数据
plist文件结构
typedef NS_ENUM(NSInteger,SPHostLocationType) {
kWebServerDomain, //API
kActivityDomain, //活动Api
kBidServerDomain, //
kQNServerDomain, //七牛
};
- (NSString *_Nullable)getHostURLString:(SPHostLocationType)hostType{
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *path = [bundle pathForResource:@"Configuration" ofType:@"plist"];
NSDictionary *config = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
switch (hostType) {
case kWebServerDomain:{
self.webServerDomain=config[@"kWebServerDomain"];
return self.webServerDomain;
}
break;
case kActivityDomain:{
self.activityDomain=config[@"kActivityDomain"];
return self.activityDomain;
}
break;
case kBidServerDomain:{
self.bidServerDomain=config[@"kBidServerDomain"];
return self.bidServerDomain;
}
break;
case kQNServerDomain:{
self.qNServerDomain=config[@"kQNServerDomain"];
return self.qNServerDomain;
}
break;
}
}
读取plist文件中保存的URL字符串
@interface AppDelegate ()
@property (nonatomic,copy)NSString *webServerDomain;
@property (nonatomic,copy)NSString *activityDomain;
@property (nonatomic,copy)NSString *bidServerDomain;
@property (nonatomic,copy)NSString *qNServerDomain;
@end
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"%@",[self getHostURLString:kWebServerDomain]);
NSLog(@"%@",[self getHostURLString:kActivityDomain]);
NSLog(@"%@",[self getHostURLString:kBidServerDomain]);
NSLog(@"%@",[self getHostURLString:kQNServerDomain]);
return YES;
}
打印读取到的URL
到这里,app的多环境配置就结束了,其实多环境的配置有很多种方式,我在这里只是讲解了其中比较简单的一种。
想了解更多的朋友,可以参考下面这篇文章: