文/核锅底
2016-02-22
Minecraft,之前一直提起这个游戏,今天和朋友一起玩才知道居然这么棒。可难过的是,对于一个路痴,缺乏立体想想象力而且左右手协调能力不好的人,游戏操作是灾难性的。这个游戏需要具备的技能,似乎我从来都没有好好掌握过。
有些能力是天生的,虽然后天也可以通过练习掌握,但是有的人就可以毫不费力的运用,另一些人无论怎么练习也赶不上前者的一半。比如这个游戏需要的方向感,在无人烟无地表的原始森林里,为了生存需要外出探险收集资源,走得越远能够获取的越多,但是怎么回家呢。对于我,游戏中出家门之后走几步,一转身没找不到方向了,玩起游戏来会耗费很多的经历在找路上。如果直觉正确还好,错误的话只会越走越远,回不了家只能被僵尸吃掉或者被自己的焦虑吃掉。生活中,我也是个路痴无疑,即使去过上百次的超市商场,也永远不记得电梯和出口的位置,每次都会像第一次来一样碰运气瞎撞。地铁口分别指向不同的路,从A到B如何在地铁站里实现对我是大难题,下楼一的一瞬间,就失去了方向感。然而这种一直困扰我的问题,有些人却可以很擅长,有个朋友外号叫“信鸽”,还是个女孩子,无论去哪找她问路总不会错,去过一次的地方就可以记路。每次我们一起出门,她对于我记得路总是无奈摇头,轻声安慰我“以后这时候你还是别说话的好”。除了方向感还有平衡感,走在马路牙上是不是稳当,玩平衡木的时候会不会摇晃,有的人甚至走路都可能会突然失去平衡跌倒。
从交往的角度讲,也有很多能力是天生的。会聊天总可以让人羡慕,无论面对的是絮絮叨叨讲往事的老人还是思维跳跃的小孩,能恰到好处的交流,不冷场也不刻意,简直就是人生赢家。我总是羡慕这些人的,怎么找到水龙头一样源源不断的话题呢,怎么会对别人有好奇心还不让厌烦呢,聊天的时候还不忘适当奉承,让对方喜笑颜开,我怕是做不到了。从小到大身边总会有会聊天会讨人喜欢的,也总有话题终结者这样的人。一种是滔滔不绝问问题,你干嘛呢吃了吗睡了吗干什么工作挣多少钱,让人避之不及无比反感。也有让人没法往下接的,一句话封死一个话题,但凡这个人出现,一群人都没有可能再继续聊下去。幽默感是天生的能力吧,同样的故事不同的人讲,效果完全不同。费玉清能把污笑话讲的让人捂脸还会笑不停,怎么也不会怪他开荤。女孩儿喜欢一个男孩,说不清楚好感来自哪里,但就是喜欢听他讲话,这不就是幽默感吗。
在学习上工作上,有执着专注的也有三分钟热度。文科生的数学,理科生的作文,这都跟天生的能力有关系吧,不然这么多不同的学校和老师,教出来的结果怎会如此的相似。对数字敏感的人,看见一串数值就可以从中推导出一连串的论点,而对于我,出门买菜因为算需要找的钱数,都是以整数为单位计算的,而且要主动提出来——“老板给我五块钱儿的”。小时候总会有孩子被夸坐得住,其实是定力好不容易分心,长大了这件事就变成了自律。早起、运动、阅读、学习、吃饭、睡觉,都可以被影响,我们想要拼命控制自己,别人能够跟喝凉水一样轻易做到,也是跟天生的能力有些关系的吧。
跟自己相处的技能也是其中的一种。小孩子从出生就有两种,一种每时每刻都有被抱着的需求,不能满足就要大哭大闹,有的玩自己的手指都能安安静静开开心心的一天不用人管。成人之后谈恋爱,有嫉妒依赖型,也有独立自主不想过度相处的,这会是小时候的情感映射。
这些能力就像是爱一样,是与生俱来的。在后来的人生中的经历会对能力有影响,但并不会彻底改变,练习可以增强能力值,但练习得来永远也赶不上天生赋予。就像是比赛跑,天生跑的是内道,同样是到达终点,路程更短一些。