JavaScript 中的基本数据类型
静态类型语言与动态类型语言
在编程语言中有这两种情况之分,具体的含义为:
动态类型语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。
--维基百科
而静态类型语言则与之相反,典型的动态类型语言有JavaScript
、 PHP
、 Python
、 Ruby
等。
基本数据类型
在JavaScript
中共有 5 种简单数据类型(暂不考虑 Symbol
): Undefined
、 Boolean
、 Null
、 Number
和String
,还有一种复杂的数据类型--Object
。我们先分别看一下各自的特点。
Undefined
Undefined
类型只有一个值,即特殊的 Undefined。当我们使用let
声明了一个变量但是并未初始化赋值,它的值就是Undefined
:
let javascript; //等价于 let javascript = undefined; 但没必要这样
javascript === undefined; //true
注意请与未定义分开:
let javascript;
console.log(javascript); //"undefined"
console.log(java); //java is not define;
Null
同样的,Null
也是只有一个值的数据类型:null。它表示一个空的对象指针,如果我们定义了一个变量准备将来存放对象,我们就可以将它初始化为null
。
Boolean
这种类型在大多数编程语言中都很常见,该类型有两个值:true
和false
。请注意不要把它与数字01产生联系。还要注意的是他是区分大小写的,True
并不是布尔值,只是标识符。虽然字面值只有两个,但ECMAScript
中所有类型中都有与之相对应的值,如果要将一个其他值转换为布尔值,可以使用Boolean
函数来转型。
let item = "javascript";
let booleanitem = Boolean(item); //true
Number
在JavaScript
中使用 IEEE754格式来表示整数和浮点数值。基本数字字面量有十进制整数、八进制整数和十六进制整数。在算数运算时所有八进制和十六进制都将转换为十进制数值。
- 浮点数值
数值中必须包含一个小数点,并且小数点后必须有一个数字。
浮点数值的最高精度是17位小数,但是在算数运算中精度远远不如整数:
0.1 + 0.2 === 0.3; //false,舍入误差;
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
- 数值范围
ECMAScript
能保存的最小数值保存在Number.MIN_VALUE
中,在大多数浏览器中为5e-324
;能保存的最大值保存在Number.MAX_VALUE
中,在大多数浏览器中为1.7976931348623157e+308
。
如果在某次计算中超出了这一值,那么会被转化成Infinity
(正无穷)或者-Infinity
(负无穷),并且无法参与下一次的计算。
- NaN
NaN 即 Not a Number。这个数值用来表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。
它有两个显著的特点。
任何涉及 NaN 的操作都会返回 NaN。
console.log(NaN/100); //NaN
NaN 与任何值都不相等,包括它本身。
console.log(NaN === NaN); //false
针对这两个特点,在ECMAScript
中定义了isNaN()
用来判断是否为NaN
类型。
String
用于表示由 0 或多个 16 位 Unicode 字符组成的字符序列,也就是字符串。
其中有一些特殊的字符字面量,也叫转义序列,用于表示非打印字符,表示换行(\n)、制表(\t)、
空格(\b)、回车(\r)等用途。
任何字符串的长度都可以通过访问其length
属性获得:
let str = 'javascript';
console.log(str.lenth); //10
不过需要注意的是如果字符串中包含双字节字符,返回的长度可能就不精确了:
let str = '\uD83D\uDCA9';
console.log(str.length); //2
字符串一旦被创建则值不可变,除非销毁原来的字符串再用新的值填充该变量。
Object
对象是一组数据和功能的集合。在ECMAScript
中Object
类型是所有它的实例的基础。该类型所具有的任何属性和方法存在于更具体的对象中。
类型检测
由于ECMAScript
松散的数据类型,我们需要一种手段来随时检查某个变量的数据类型。typeof
操作符主要就负责这个功能:
let data1;
console.log(typeof(data1)); //'undefined'
let data2 = 'hello';
console.log(typeof(data2)); //'string'
let data3 = true;
console.log(typeof(data3)); //'boolean'
let data4 = 12;
console.log(typeof(data4)); //'number'
let data5 = function hello () {return 'world'};
console.log(data5); //'function'
let data6 = {name: 'Baoyuan'};
console.log(typeof(data6)); //'object'
let data7 = null;
console.log(typeof(data7)); //'object'
需要注意的是在Object
和null
类型上使用的话都返回了'object'
,这是因为特殊值null
被认为是空的对象引用。typeof
是一个操作符而不是函数,所以括号并不是必须的。它的操作数可以是变量也可以是数值字面量。
引用类型
除了基本数据类型外在ECMAScript
中存在引用类型,包括Object
、Array
、Date
和Function
等,下一篇详细说明。
如有错误欢迎联系指出。