ECMAScript 6 是 JavaScript 的第 6 个版本,已经在 2015年6月正式发布,它的目标是让 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
Babel 转码器
Babel 是一个广泛使用的代码转换器,可以将 ES6 转换成 ES5,这意味着里可以使用 ES6 的方式编写代码,不用担心环境是否支持,通过它可以将 ES6 语法转换成 ES5 的语法。
ES6 vs ES5
let vs var
ES6 新增了let
命令,用来声明变量,与var
不同的是,用它声明的变量只有在let
所在的代码块内有效。例如:
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a);//Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b);//2
这意味着通过let
声明的变量就像在闭包中的变量一样,外部无法访问,并且let
声明的变量不像var
声明的变量会发生变量提升现象,所以用let
声明的变量一定要在声明后才能使用,否则会报错。
console.log(a);//Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b);//undefined
let a = 1;
var b = 2;
在代码内使用let
声明的变量,该变量不能不能在声明之前使用,在语法上称之为:Temporal Dead Zone(TDZ,暂时性死区)。ES6之所以规定TDZ,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前使用这个变量,从而导致意外的行为。
另外let
事实上为 JavaScript 新增了跨级作用域,这样只有子作用域能够访问到父级作用域的变量,父级是不能访问子级的,这样我们可以采用这种方式来替换 ES5 时代的闭包。
新增 const
const
也是用来声明变量,但是声明的变量为常量,常量的值是不能改变的。并且一旦声明就需要赋值,否则会报错;
const PI = 3.1415926;
console.log(PI);//3.1415926
PI = 3.14;//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const G;//Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
全局对象的属性
全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境是 window 对象,在 Node.js 中是 global 对象,ES5 中全局对象的属性与全局变量是等价的,这被视为 JavaScript 语言的一大问题,因为很容易就不知不觉创建了一个全局变量。ES6 改变了这一点,通过var
和function
声明的全局变量依旧是全局对象的属性,而let
、const
、class
声明的变量不属于全局对象的属性。
var a = 1;
window.a;//1
let b = 2;
window.b;//undefined