最近要写一个渐变UIview,所以总结下渐变的方法,下面的是我程序里用的
CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
layer.startPoint = CGPointMake(0, 0);//(0,0)表示从左上角开始变化。默认值是(0.5,0.0)表示从x轴为中间,y为顶端的开始变化
layer.endPoint = CGPointMake(1, 1);//(1,1)表示到右下角变化结束。默认值是(0.5,1.0) 表示从x轴为中间,y为低端的结束变化
layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor blueColor].CGColor,(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor, nil];
layer.locations = @[@0.0f,@0.6f,@1.0f];//渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致,这个值一般不用管它,默认是nil,会平均分布
layer.frame = self.view.layer.bounds;
[self.view.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
在简书上有看到小超飞鱼的一篇总结,觉得写的已经很不错了,这里记录下。
ios实现颜色渐变的几种方法