说明: 改造之前的圆角处理方式,新增加了两种,由于之前直接使用默认的富文本编辑,没有设置成Markdown编辑器,之前写的不能切换Markdown格式,所以只能再次重新在此添加了。
原效果 -> 改造后效果
1>无需任何代码直接在xib中实现:
只需要如下图中的几步即可实现效果:
其中的第4步
Key Path:layer.cornerRadius
type:Number
Value:20(宽的一半 例如:原图宽为40)
2>代码实现:
// _header.clipsToBounds = YES;(_header就是图片的名称)
// _header.layer.cornerRadius = 20;
3>使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角
//设置图片的尺寸大小
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//设置图片
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Snip20160726_2"];
CGSize radio = CGSizeMake(5, 5);//圆角尺寸
UIRectCorner corner = UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight|UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight;//设置圆角位置
/**
* bezierPathWithRoundedRect:imgViewd的大小
byRoundingCorners:设置圆角的位置(左上、左下、右上、右下)
cornerRadii:设置圆角尺寸
*/
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:corner cornerRadii:radio];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
//设置大小
maskLayer.frame = imageView.bounds;
//设置图形样子
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
imageView.layer.mask = maskLayer;
[self.view addSubview:imageView];
4>使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画圆
//设置图片的尺寸大小
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//设置图片
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Snip20160726_2.png"];
//开始对imageView进行画图
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
//使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];
[imageView drawRect:imageView.bounds];
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//结束画图
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView];
5>封装
直接导入头文件即可直接调用:github送上门
总结
:
上面的第1种和第2种方式都是通过对图层进行直接改动,假设项目图片多的话就会变得卡,所以建议最好不要使用此种方式,此种方式最消耗性能。而第3种、第4种、第5种的优势在于:此种做法不是对控件或者图片做手脚,而是将服务器返回的正方形,通过绘制做成了圆形的图片,再把圆形的图片设置到imageView上去,这样就直接显示图片了。