第一种 - iOS源生
- 创建约束
/**
* <#Description#>
*
* @param view1 要约束的控件
* @param attr1 约束的类型
* @param relation 与参照控件之间的关系
* @param view2 参照的控件
* @param attr2 约束的类型
* @param multiplier 乘数
* @param c 常量
*
* @return <#return value description#>
*/
+(id)constraintWithItem:(id)view1
attribute:(NSLayoutAttribute)attr1
relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
toItem:(id)view2
attribute:(NSLayoutAttribute)attr2
multiplier:(CGFloat)multiplier
constant:(CGFloat)c;
- 添加约束
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
-
注意
- 一定要在拥有父控件之后再添加约束
- 关闭Autoresizing功能
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
第二种 - VFL
- 使用VFL创建约束数组
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format
options:(NSLayoutFormatOptions)opts
metrics:(NSDictionary *)metrics
views:(NSDictionary *)views;
* format :VFL语句
* opts :约束类型
* metrics :VFL语句中用到的具体数值
* views :VFL语句中用到的控件
- 使用下面的宏来自动生成views和metrics参数
NSDictionaryOfVariableBindings(...)
第三种 - 第三方框架 Masonry
-
使用步骤
- 添加Masonry文件夹的所有源代码到项目中
- 添加两个宏、导入主头文件
// 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀 #define MAS_SHORTHAND // 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS // 这个头文件一定要放在上面两个宏的后面 #import "Masonry.h"
-
添加约束的方法
// 这个方法只会添加新的约束 [view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; // 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束 [view remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; // 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束 [view updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }];
-
约束的类型
1.尺寸:width\height\size 2.边界:left\leading\right\trailing\top\bottom 3.中心点:center\centerX\centerY 4.边界:edges