一、定义
备忘录模式(Memento Pattern)提供了一种弥补真实世界缺陷的方法,让“后悔药”在程 序的世界中真实可行,其定义如下:
Without violating encapsulation,capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state later.(在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状 态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。)
通俗地说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法,其 通用类图如图所示。
我们来看看类图中的三个角色。
- Originator发起人角色
记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录 数据。
- Memento备忘录角色
负责存储Originator发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
- Caretaker备忘录管理员角色
对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。
//发起人角色
public class Originator {
//内部状态
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//创建一个备忘录
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(Memento _memento){
this.setState(_memento.getState());
}
}
//备忘录角色
public class Memento {
//发起人的内部状态
private String state = "";
//构造函数传递参数
public Memento(String _state){
this.state = _state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
//备忘录管理员角色
public class Caretaker {
//备忘录对象
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义出发起人
Originator originator = new Originator();
//定义出备忘录管理员
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//创建一个备忘录
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
//恢复一个备忘录
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
}
}
二、应用
2.1 使用场景
需要保存和恢复数据的相关状态场景。
提供一个可回滚(rollback)的操作;比如Word中的CTRL+Z组合键,IE浏览器中的后 退按钮,文件管理器上的backspace键等。
需要监控的副本场景中。例如要监控一个对象的属性,但是监控又不应该作为系统的 主业务来调用,它只是边缘应用,即使出现监控不准、错误报警也影响不大,因此一般的做 法是备份一个主线程中的对象,然后由分析程序来分析。
数据库连接的事务管理就是用的备忘录模式,想想看,如果你要实现一个JDBC驱
动,你怎么来实现事务?还不是用备忘录模式嘛!
2.2 注意事项
- 备忘录的生命期
备忘录创建出来就要在“最近”的代码中使用,要主动管理它的生命周期,建立就要使 用,不使用就要立刻删除其引用,等待垃圾回收器对它的回收处理。
- 备忘录的性能
不要在频繁建立备份的场景中使用备忘录模式(比如一个for循环中),原因有二:一是 控制不了备忘录建立的对象数量;二是大对象的建立是要消耗资源的,系统的性能需要考 虑。因此,如果出现这样的代码,设计师就应该好好想想怎么修改架构了。