- 术语:赢家诅咒Winner's curse
- 印象:在市场竞拍中,部分投标人由于情感或信息缺失会过高估计物品的价值,导致最后赢家支付的钱超过物品本身价值。竞拍人数越多,这种效应越明显,但是在只有私人价值而没有市场价值时不会出现这种状况。预料到这种情况能帮助我们规避赢家诅咒。
- 原文:赢家的诅咒是一种可能发生在普通价值拍卖中的现象,在这种现象中,由于情感原因或信息不完整,获胜者往往会多付钱。 因此,获胜者将被"诅咒"在两个方面之一: 要么中标将超过拍卖资产的价值,使得获胜者的绝对价值变得更糟,或者资产的价值将低于投标人的预期,因此,投标人可能获得净收益,但会比预期的更糟。 [1][2]然而,只有当获胜者在投标时没有考虑到获胜者的诅咒时,才会发生实际的超额付款(根据收入等值定理,这种结果根本不需要)。
- 例子:福岛核泄漏的抢盐风波,一方面人们缺失相关信息,另一方面恐慌加重了人们对食盐价值的误判,导致食盐供不应求。
- 出处:wiki,Thaler, Richard H. (1988). "Anomalies: The Winner's Curse".经验的疆界P87
赢家诅咒Winner's curse
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