setContentView()方法探究

image.png

加载流程

这里简单介绍一下

Window

即窗口。我们平常接触的都是应用Window,它对应一个Activity,其本身是一个抽象的概念,在Android中的具体表现就是android.view.Window这个抽象类,具体的实现类就是PhoneWindow

在Android系统中,窗口是独占一个Surface(屏幕缓存区)实例的显示区域,每个窗口的Surface由WindowManagerService分配。创建Window的过程就是WindowManagerService分配Surface的过程。

窗口这个类中最核心的三个部分是:

  • WindowManager.LayoutParams: 窗口的布局参数;

  • Callback: 窗口的回调接口,通常由Activity实现;

  • 通过一系列方法关联控件树如:setContentView()

愉快的源码 o(╥﹏╥)o

我们从Activity开始:

新建一个Activity:

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 从这一行开始
        setContentView(R.layout.activity_main2);
    }
}

我们看见了一个熟悉的方法 setContentView(),进去看看:

@Override
    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
        getDelegate().setContentView(layoutResID);
    }

    @Override
    public void setContentView(View view) {
        getDelegate().setContentView(view);
    }

    @Override
    public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
        getDelegate().setContentView(view, params);
    }

这里有一系列的重载方法,都通过 getDelegate()方法获得了 AppCompatDelegate对象,再调用了 AppCompatDelegate的setContentView()方法。问题来了什么是AppCompatDelegate?
我们看看官方的说明:

This class represents a delegate which you can use to extend AppCompat's support to any

  • {@link android.app.Activity}.

简单解释一下: 此类表示一个委托,您可以使用该委托将AppCompat的支持扩展到任何活动。
但是注意一个活动只能被一个AppCompatDelegate连接。

我们去看看AppCompatDelegate调用setContentView()方法干了什么:

 @Override
    public void setContentView(View v) {
        ensureSubDecor();
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
        contentParent.removeAllViews();
        contentParent.addView(v);
        mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
    }

    @Override
    public void setContentView(int resId) {
        ensureSubDecor();
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
        contentParent.removeAllViews();
        LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
        mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
    }

    @Override
    public void setContentView(View v, ViewGroup.LayoutParams lp) {
        ensureSubDecor();
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
        contentParent.removeAllViews();
        contentParent.addView(v, lp);
        mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
    }

这里调用了一个方法ensureSubDecor(),我们看看这个方法干了什么

 private void ensureSubDecor() {
        if (!mSubDecorInstalled) {
            mSubDecor = createSubDecor();

            // If a title was set before we installed the decor, propagate it now
            CharSequence title = getTitle();
            if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
                onTitleChanged(title);
            }

            applyFixedSizeWindow();

            onSubDecorInstalled(mSubDecor);

            mSubDecorInstalled = true;

            PanelFeatureState st = getPanelState(FEATURE_OPTIONS_PANEL, false);
            if (!isDestroyed() && (st == null || st.menu == null)) {
                invalidatePanelMenu(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR);
            }
        }
    }

这里通过createSubDecor()方法创建了mSubDecor,那mSubDecor是什么呢?其实mSubDecor是一个ViewGroup。

接下来我们看看createSubDecor()方法:这个方法有点长我们分段看看

第一段

 TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(R.styleable.AppCompatTheme);

        if (!a.hasValue(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBar)) {
            a.recycle();
            throw new IllegalStateException(
                    "You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.");
        }

        if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowNoTitle, false)) {
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        } else if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBar, false)) {
            // Don't allow an action bar if there is no title.
            requestWindowFeature(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR);
        }
        if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBarOverlay, false)) {
            requestWindowFeature(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR_OVERLAY);
        }
        if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionModeOverlay, false)) {
            requestWindowFeature(FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY);
        }
        mIsFloating = a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_android_windowIsFloating, false);
        a.recycle();

        // Now let's make sure that the Window has installed its decor by retrieving it
        mWindow.getDecorView();

我们可以看出第一部分是用 TypedArray这种数据结构获取自定义属性集,然后进行一系列判断。 requestWindowFeature()这个方法用来定制与activity关联的PhoneWindow的外观,这里不做分析。

但是这里有一个重点,看最后一句:

 mWindow.getDecorView();

通过注释我们可以猜测,这句的用处是确保window已经安装了decor。

我们看看getDecorView()到底,等会再回来。
这个方法很长,我们先看我们想关注的地方

 mForceDecorInstall = false;
        if (mDecor == null) {
           //mDecor是DecorView,通过下面这个方法创建
            mDecor = generateDecor(-1);
            mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
            mDecor.setIsRootNamespace(true);
            if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {
                mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);
            }
        } else {
            mDecor.setWindow(this);
        }
        if (mContentParent == null) {
            // 结合DecorView的创建,我们可以猜到这行代码的作用
            mContentParent = generateLayout(mDecor);

这里我们看见第4行创建DecorView,第15行创建mContentParent。
我们先看看 generateDecor()这个方法

protected DecorView generateDecor(int featureId) {
        // System process doesn't have application context and in that case we need to directly use
        // the context we have. Otherwise we want the application context, so we don't cling to the
        // activity.
        Context context;
        if (mUseDecorContext) {
            Context applicationContext = getContext().getApplicationContext();
            if (applicationContext == null) {
                context = getContext();
            } else {
                context = new DecorContext(applicationContext, getContext().getResources());
                if (mTheme != -1) {
                    context.setTheme(mTheme);
                }
            }
        } else {
            context = getContext();
        }
        return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
    }

在这里是直接new的一个DecorView对象。
接下来我们看看 mContentParent的创建方法generateLayout(mDecor),这里代码也很多我们截取

 mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource);

        ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
        if (contentParent == null) {
            throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
        }

源码中在通过TypedArray获取windowStyle然后进行一系列判断后,再用layoutResource通过一系列判断获取不同的主题的资源,然后在上面第一行中加载到DecorView中。

再看第三行,通过findViewById()方法获取了id为content的控件,最后返回的也是contentParent。
所以mContentParent就是contentview

到这里 mWindow.getDecorView()就分析完了,我们又要返回createSubDecor()方法,看看他下面的操作。

代码还是很多,我们就关注重点
第二段

  // Now set the Window's content view with the decor
        mWindow.setContentView(subDecor);

这里调用了window的setContentView()的方法,我们进去看看干了什么,

@Override
    public void setContentView(View view) {
        setContentView(view, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
    }

    @Override
    public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
        // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
        // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
        // before this happens.
        if (mContentParent == null) {
            installDecor();
        } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            mContentParent.removeAllViews();
        }

        if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            view.setLayoutParams(params);
            final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view);
            transitionTo(newScene);
        } else {
           //把从参数中传过来的view,加入到mContentParent中
            mContentParent.addView(view, params);
        }
        mContentParent.requestApplyInsets();
        final Callback cb = getCallback();
        if (cb != null && !isDestroyed()) {
            cb.onContentChanged();
        }
        mContentParentExplicitlySet = true;
    }

这里23行就直接把从参数中传过来的view,加入到mContentParent中

我们再回到最开始,AppCompatDelegate调用的setContentView()方法

    @Override
    public void setContentView(int resId) {
        ensureSubDecor();
        ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
        contentParent.removeAllViews();
        LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
        //调用window的回调告诉window视图更新了
        mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
    }

ensureSubDecor()这个方法结束了。
我们该去看第六行了,用LayoutInflater填充视图

public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
       final Resources res = getContext().getResources();
       if (DEBUG) {
           Log.d(TAG, "INFLATING from resource: \"" + res.getResourceName(resource) + "\" ("
                   + Integer.toHexString(resource) + ")");
       }

       final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
       try {
           return inflate(parser, root, attachToRoot);
       } finally {
           parser.close();
       }
   }

这里又调用了inflate(parser, root, attachToRoot),这里面就是填充布局的过程了,就不分析了。
view的加载流程就基本结束了。

view的绘制流程

每个活动的decorView都有一个与之关联的ViewRoot对象(ViewRootImpl),这种关系由WindowManager来维护。

view绘制的起点

一般来说初次完成布局的都是通过ViewRootImpl类的requestLayout()方法

  @Override
   public void requestLayout() {
       if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
       //检查线程是不是主线程
           checkThread();
           mLayoutRequested = true;
           scheduleTraversals();
       }
   }

这个方法中又调用了ViewRootImpl的scheduleTraversals()的方法,我们去看看

void scheduleTraversals() {
       if (!mTraversalScheduled) {
           mTraversalScheduled = true;
           mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
           mChoreographer.postCallback(
                   Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
           if (!mUnbufferedInputDispatch) {
               scheduleConsumeBatchedInput();
           }
           notifyRendererOfFramePending();
           pokeDrawLockIfNeeded();
       }
   }

这里我们看到 mChoreographer发送了一个回调,该方法会向主线程发送一个“遍历”消息,最终会导致ViewRootImpl的performTraversals()方法被调用。
在这里面进行了view绘制的三个阶段:

  • 1 measure: 判断是否需要重新计算View的大小,需要的话则计算;
  • 2 layout: 判断是否需要重新计算View的位置,需要的话则计算;
  • 3 draw: 判断是否需要重新绘制View,需要的话则重绘制。

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