加载流程
这里简单介绍一下
Window
即窗口。我们平常接触的都是应用Window,它对应一个Activity,其本身是一个抽象的概念,在Android中的具体表现就是android.view.Window这个抽象类,具体的实现类就是PhoneWindow。
在Android系统中,窗口是独占一个Surface(屏幕缓存区)实例的显示区域,每个窗口的Surface由WindowManagerService分配。创建Window的过程就是WindowManagerService分配Surface的过程。
窗口这个类中最核心的三个部分是:
WindowManager.LayoutParams: 窗口的布局参数;
Callback: 窗口的回调接口,通常由Activity实现;
通过一系列方法关联控件树如:setContentView()
愉快的源码 o(╥﹏╥)o
我们从Activity开始:
新建一个Activity:
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 从这一行开始
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
}
我们看见了一个熟悉的方法 setContentView(),进去看看:
@Override
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
getDelegate().setContentView(layoutResID);
}
@Override
public void setContentView(View view) {
getDelegate().setContentView(view);
}
@Override
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
getDelegate().setContentView(view, params);
}
这里有一系列的重载方法,都通过 getDelegate()方法获得了 AppCompatDelegate对象,再调用了 AppCompatDelegate的setContentView()方法。问题来了什么是AppCompatDelegate?
我们看看官方的说明:
This class represents a delegate which you can use to extend AppCompat's support to any
- {@link android.app.Activity}.
简单解释一下: 此类表示一个委托,您可以使用该委托将AppCompat的支持扩展到任何活动。
但是注意一个活动只能被一个AppCompatDelegate连接。
我们去看看AppCompatDelegate调用setContentView()方法干了什么:
@Override
public void setContentView(View v) {
ensureSubDecor();
ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
contentParent.removeAllViews();
contentParent.addView(v);
mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
}
@Override
public void setContentView(int resId) {
ensureSubDecor();
ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
contentParent.removeAllViews();
LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
}
@Override
public void setContentView(View v, ViewGroup.LayoutParams lp) {
ensureSubDecor();
ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
contentParent.removeAllViews();
contentParent.addView(v, lp);
mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
}
这里调用了一个方法ensureSubDecor(),我们看看这个方法干了什么
private void ensureSubDecor() {
if (!mSubDecorInstalled) {
mSubDecor = createSubDecor();
// If a title was set before we installed the decor, propagate it now
CharSequence title = getTitle();
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
onTitleChanged(title);
}
applyFixedSizeWindow();
onSubDecorInstalled(mSubDecor);
mSubDecorInstalled = true;
PanelFeatureState st = getPanelState(FEATURE_OPTIONS_PANEL, false);
if (!isDestroyed() && (st == null || st.menu == null)) {
invalidatePanelMenu(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR);
}
}
}
这里通过createSubDecor()方法创建了mSubDecor,那mSubDecor是什么呢?其实mSubDecor是一个ViewGroup。
接下来我们看看createSubDecor()方法:这个方法有点长我们分段看看
第一段
TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(R.styleable.AppCompatTheme);
if (!a.hasValue(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBar)) {
a.recycle();
throw new IllegalStateException(
"You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.");
}
if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowNoTitle, false)) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
} else if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBar, false)) {
// Don't allow an action bar if there is no title.
requestWindowFeature(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR);
}
if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionBarOverlay, false)) {
requestWindowFeature(FEATURE_SUPPORT_ACTION_BAR_OVERLAY);
}
if (a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_windowActionModeOverlay, false)) {
requestWindowFeature(FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY);
}
mIsFloating = a.getBoolean(R.styleable.AppCompatTheme_android_windowIsFloating, false);
a.recycle();
// Now let's make sure that the Window has installed its decor by retrieving it
mWindow.getDecorView();
我们可以看出第一部分是用 TypedArray这种数据结构获取自定义属性集,然后进行一系列判断。 requestWindowFeature()这个方法用来定制与activity关联的PhoneWindow的外观,这里不做分析。
但是这里有一个重点,看最后一句:
mWindow.getDecorView();
通过注释我们可以猜测,这句的用处是确保window已经安装了decor。
我们看看getDecorView()到底,等会再回来。
这个方法很长,我们先看我们想关注的地方
mForceDecorInstall = false;
if (mDecor == null) {
//mDecor是DecorView,通过下面这个方法创建
mDecor = generateDecor(-1);
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {
mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);
}
} else {
mDecor.setWindow(this);
}
if (mContentParent == null) {
// 结合DecorView的创建,我们可以猜到这行代码的作用
mContentParent = generateLayout(mDecor);
这里我们看见第4行创建DecorView,第15行创建mContentParent。
我们先看看 generateDecor()这个方法
protected DecorView generateDecor(int featureId) {
// System process doesn't have application context and in that case we need to directly use
// the context we have. Otherwise we want the application context, so we don't cling to the
// activity.
Context context;
if (mUseDecorContext) {
Context applicationContext = getContext().getApplicationContext();
if (applicationContext == null) {
context = getContext();
} else {
context = new DecorContext(applicationContext, getContext().getResources());
if (mTheme != -1) {
context.setTheme(mTheme);
}
}
} else {
context = getContext();
}
return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
}
在这里是直接new的一个DecorView对象。
接下来我们看看 mContentParent的创建方法generateLayout(mDecor),这里代码也很多我们截取
mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource);
ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
if (contentParent == null) {
throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
}
源码中在通过TypedArray获取windowStyle然后进行一系列判断后,再用layoutResource通过一系列判断获取不同的主题的资源,然后在上面第一行中加载到DecorView中。
再看第三行,通过findViewById()方法获取了id为content的控件,最后返回的也是contentParent。
所以mContentParent就是contentview
到这里 mWindow.getDecorView()就分析完了,我们又要返回createSubDecor()方法,看看他下面的操作。
代码还是很多,我们就关注重点
第二段
// Now set the Window's content view with the decor
mWindow.setContentView(subDecor);
这里调用了window的setContentView()的方法,我们进去看看干了什么,
@Override
public void setContentView(View view) {
setContentView(view, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
}
@Override
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
// Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
// decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
// before this happens.
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
view.setLayoutParams(params);
final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view);
transitionTo(newScene);
} else {
//把从参数中传过来的view,加入到mContentParent中
mContentParent.addView(view, params);
}
mContentParent.requestApplyInsets();
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
mContentParentExplicitlySet = true;
}
这里23行就直接把从参数中传过来的view,加入到mContentParent中
我们再回到最开始,AppCompatDelegate调用的setContentView()方法
@Override
public void setContentView(int resId) {
ensureSubDecor();
ViewGroup contentParent = (ViewGroup) mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
contentParent.removeAllViews();
LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent);
//调用window的回调告诉window视图更新了
mOriginalWindowCallback.onContentChanged();
}
ensureSubDecor()这个方法结束了。
我们该去看第六行了,用LayoutInflater填充视图
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
final Resources res = getContext().getResources();
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, "INFLATING from resource: \"" + res.getResourceName(resource) + "\" ("
+ Integer.toHexString(resource) + ")");
}
final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
try {
return inflate(parser, root, attachToRoot);
} finally {
parser.close();
}
}
这里又调用了inflate(parser, root, attachToRoot),这里面就是填充布局的过程了,就不分析了。
view的加载流程就基本结束了。
view的绘制流程
每个活动的decorView都有一个与之关联的ViewRoot对象(ViewRootImpl),这种关系由WindowManager来维护。
view绘制的起点
一般来说初次完成布局的都是通过ViewRootImpl类的requestLayout()方法
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
//检查线程是不是主线程
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
这个方法中又调用了ViewRootImpl的scheduleTraversals()的方法,我们去看看
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}
这里我们看到 mChoreographer发送了一个回调,该方法会向主线程发送一个“遍历”消息,最终会导致ViewRootImpl的performTraversals()方法被调用。
在这里面进行了view绘制的三个阶段:
- 1 measure: 判断是否需要重新计算View的大小,需要的话则计算;
- 2 layout: 判断是否需要重新计算View的位置,需要的话则计算;
- 3 draw: 判断是否需要重新绘制View,需要的话则重绘制。
小白学习笔记暂时分享到这了