ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
一. 数组
例子:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
等同于
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
Tips:从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
let [a, [b], c] = [1, [2], 3];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
let [ , , third] = ['one' , 'two', 'three']
console.log(third); // three
let [x , ,z ] = [1, 2, 3];
console.log(x); // 1
console.log(z); // 3
let [top , ...buttom] = [1, 2, 3, 4];
console.log(top); // 1
console.log(buttom); // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
console.log(x); // a
console.log(y); // undefiend
console.log(z); // [ ]
Tips: 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
例子:
let [x, y] = [1, 2, 3];
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2
let [x, [y], z] = ['a', ['b' , 'c'], d];
console.log(x); // a
console.log(y); // b
console.log(z); // d
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。
// 报错
let [a] = 1;
let [a] = false;
let [a] = undefined;
let [a] = null;
let [a] = {};
解构赋值允许指定默认值。
例子:
let [ i = 'mark'] = []; // i = 'mark'
let [x, y = 'a'] = ['b']; // x = 'b', y = 'a'
let [x, y = 'b'] = [ 'a' , undefiend]; // x = 'a' , y = 'b'
Tips: ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
let [x = 1] = [undefined];
//x = 1
let [x = 1] = [null];
// x = null
Tips : 如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
例子:
function f(){
return 'aaa';
}
let [a = f()] = [1];
// a = 1
Tips: 因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x = 1, y = 1
let [x = 1, y = x] = [2]; //x = 2, y = 2
let [x = 1, y = x] = [1 ,2]; // x = 1, y = 2
let [x = y, y = 1] = []; //ReferenceError
Tips: 最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明
二. 对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { name, age} = { name : 'mark', age : 12}
name // 'mark'
age //12
Tips:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { age, name } = { name: "mark", age : 12 };
let { height } = { name: "mark", age : 12 };
height // undefiend
Tips:号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。
//如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { name: myName} = { name: 'mark', age: 12 };
myName // 'mark'
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
Tips: first是匹配的模式,f才是变量。真正被赋值的是变量f,而不是模式first。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
//这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
}
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // 'Hello'
y // 'world'
//p作为变量赋值
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // 'Hello'
y // 'world'
p // ["Hello", {y: "World"}]
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
}
var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
Tips : 如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。如果解构失败,变量的值等于undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo //undefined
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
//报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
Tips:上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错
三. 字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
....
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
Tips: undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
四.函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){
return x+y;
}
add([3,4]); // 7
Tips: 函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y
[[3, 4] , [5, 6]].map(([a , b]) => a+b);
// [7, 11]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}){
return [x, y];
}
move({}); // [0, 0]
move({x : 1, y : 2}); // [1,2]
move({x : 2}); // [2, 0]
move(); // [0, 0]
function move({x , y} = { x = 0, y =0}){
return [x , y];
}
move({}); // [undefiend, undefiend]
move({x : 3, y : 8}); // [3, 8]
move({x : 3}); // [3, undefiend]
move(); // [0, 0]
Tips: 上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值
undefined就会触发函数参数的默认值。
[1, undefiend, 3].map((x = 'no') => x);
[1, 'no', 3]
五. 解构赋值的用途
-
交换变量的值
let x =1; let y =2; [x , y] = [y , x]
2.从函数返回多个值
function example(){
return [1, 2, 3];
}
let [a, b ,c] = example();
function example(){
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let {foo , bar} = example();
3.函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取JSON数据
let data = {
id : 12,
status : '200',
data: [867, 5309]
};
let [id, status, data : number] = data;
console.log(id , status, number);
//12, '200', [867,5309]
5.函数参数的默认值
function ( a, { b = 's' , c = 'd'}){
// do something
}
6.遍历Map结构
var map = new map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for(let [key , value] of map){
console.log(key + " is " + value);
}
// 获取键名
for(let [key] in map){
// .....
}
//获得值
for(let [ , key] in map){
//.....
}