在此介绍几种常用的前后端数据交互方法,并给出使用建议。以提高前后端协同开发的效率。
1. HTML赋值
输出到 Element 的 value 或 data-name
<input type="hidden" value="<?php echo $user_avatar;?>" />
<div data-value="<?php echo $user_avatar;?>"></div>
渲染结果
<input type="hidden" value="https://avatars1.githubusercontent.com/u/3949015?v=3&s=40" />
<div data-avatar="https://avatars1.githubusercontent.com/u/3949015?v=3&s=40"></div>
使用 JS 获取
$('input').val();
// http://jquery.bootcss.com/jQuery.data/
$('div').data('avatar');
优点:
不占用全局变量,由 JS 自由获取。
使用建议:
适合传递简单数据,也非常适合多个简单数据与 Element 绑定关系。
<ul>
<li>nimojs <span data-userid="1" >删除</span></li>
<li>nimo22 <span data-userid="2" >删除</span></li>
<li>nimo33 <span data-userid="3" >删除</span></li>
<li>nimo44 <span data-userid="4" >删除</span></li>
<li>nimo55 <span data-userid="5" >删除</span></li>
</ul>
<script>
$('span').on('click',function(){
$.post('/ajax/remove/',$(this).data('userid'),function(data){
// ...
})
})
</script>
2. JS赋值
将数据填充到 <script>
的 JavaScript 变量声明中。
<script>
var user_avatar = "<?php echo $user_avatar;?>";
// 渲染结果
// var user_avatar = "https://avatars1.githubusercontent.com/u/3949015?v=3&s=40";
</script>
或使用 Smarty 后端模板引擎:
<script>
var user_avatar = "{$user_avatar}";
</script>
优点:
传递数据非常方便。前端直接调用 user_avatar 变量使用数据。
缺点:
- 为了传递一个字符串数据占用了全局变量
user_avatar
,当有很多数据需要传输时则会占用很多全局变量。 - 如果返回数据存在换行将会导致JS报错
// 渲染结果有换行符
var user_id = "
https://avatars1.githubusercontent.com/u/3949015?v=3&s=40";
// Uncaught SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
优化:
可以通过指向的某一个变量存放所有后端返回的内容,最小程度占用全局变量。例:
// PHP 代码
var SERVER_DATA = {
username: {$username},
userid: {$userid},
title: {$title}
}
// 渲染结果
var SERVER_DATA = {
username: "NimoChu",
userid: 1,
title: 'F2E'
}
使用建议:
需要最快速度传递数据给 JS 并十分确定此数据稳定时,使用此方式。数据格式复杂的建议使用script填充JSON 或AJAX获取JSON 方法。
3. Script填充JSON
填充 JSON 数据到 <script>
标签中,前端通过 DOM 获取 JSON字符串并解析成对象。
<script type="text/template" id="data">{"username":"nimojs","userid":1}</script>
<script>
var data = JSON.parse($('#data').html());
//{username:"nimojs",userid:1}
</script>
优点:
页面加载完成后就可以获取到数据。不占用全局变量,可传递大量数据集合。
缺点:
数据量特别大时会导致页面初次加载变慢。变慢并不只是文件大小导致的,也因为服务器查询数据并返回合集是需要时间,可使用AJAX获取JSON完成按需加载和加载等待。
使用建议:
适合传递在DOM加载完成时就需要用到的大量数据集合。例如:前端控制页面渲染,后端将JSON数据源填充到 <script>
由前端使用 JavaScript模板引擎进行页面渲染。
4. AJAX获取JSON
使用 AJAX 获取JSON数据
<span id="showdata">查看资料</span>
<div style="display:none;" id="box">
<h2>用户信息</h2>
<p id="info"><img src="loading.gif" /></p>
</div>
$('#showdata').on('click',function(){
$('#box').show();
$.getJSON('/ajax/userdata/',function(oData){
// oData = {"username":"nimojs","userid":1}
$('#info').html('用户名:' + oData.username + '<br>用户ID:' + oData.userid);
}
}
这是一个通过AJAX 获取用户资料的示例。流程如下:
- 页面上只显示查看资料
- 用户点击查看资料
- 显示用户信息和 loading 图片
- 向服务器发送获取用户信息的AJAX请求
- 服务器返回
JSON
字符串,$.getJSON
自动将返回的 JSON字符串转换为对象 - 填充内容到
<p id="info">
优点:
不占用全局变量和 DOM 节点,可以自由控制获取数据的触发条件(页面加载完成
时、用户点击查看资料时或用户点击某个按钮时)。当开始获取数据时可使用 loading 图片占位提示用户数据正在读取。防止页面加载所有数据导致的页面加载缓慢。
缺点:
会产生额外的HTTP请求。不能在DOM加载完成以后立即获取,需要发送请求-接收响应。
使用建议:
适合加载非主要信息、设定触发条件(用户点击查看资料时),并提供友好的数据读取等待提示。
5.Comet
聊Comet我们还得说下短轮询,由于某些特定的业务需求,比如通知,我们需要有及时的数据更新,我们能够想到的就是使用setInterval每隔一定时间比如10s去获取一次请求,从而做到一些通知更新,但是这并不一种高效的做法,这会增加服务器的请求数量。这个时候有了另外一种概念,“反向Ajax”,由服务器进行数据推送, Comet能够让信息近乎实时的被推送到页面上,非常适合要求实时性的获取的数据的页面。
如图所示,就是一个简单的Comet模型,就是数据请求后挂起,直到有数据响应推送到客户端,这个时候客户端再发起一个新的连接。
这样相对来说可以减少一定数量的请求,以及数据的及时响应,从而一定意义的实现所谓推送。
一个简单的PHP Demo代码,就是我们需要这端代码一直运行着…
while(true){
set_time_limit(0);
echo 'data';
flush();
b_flush();
sleep(3);
}
Javascript:
function creatStreamingClient(url,progress,finished)
var xhr=new XMlHttpRequest(),received=0;
xhr.open("get",url,true);
xhr.onreadystatechange=function(){
var result;
if(xhr.onreadyState==3){
result=xhr.respondseText.substring(received);
received+=result.length;
progress(result);
}
elsr if(xhr.readyState==4){
finished(xhr.responseText);
}
};
xhr.send(null);
return xhr;
}
//var client = creatStreamingClient(url,fuc1,fuc2)
6.Web sockets
HTML5 WebSocket 设计出来的目的就是要取代轮询和 Comet 技术,使客户端浏览器具备像 C/S 架构下桌面系统的实时通讯能力。 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。也就是我们可以使用web技术构建实时性的程序比如聊天游戏等应用。
其实Web Sockets 的API很少,就下面这些
websocket=new Websocket("ws://your.socket.com:9001");
//打开
websocket/onopen=function(evt){/*do stuff*/};
//当web socket关闭
websocket.onclose=function(evt){/*do stuff*/};
//进行通信时
websocket.onmessage=function(evt){/*do stuff*/};
//发生错误时
websocket.onerror=function(evt){/*do stuff*/};
//向服务器发送消息
websocket.send(message);
websocket.close();
对于服务端的话,PHP支持了很多socket 相关api,但是我们可以使用更加成熟的框架(实用)比如phpsocket.io,Ratchet.当然node.js写 socket也非常得心应手,node.js对高并发支持相对较好,可以使用http://socket.io/。
服务端大概会做下面的事情: + 创建一个socket + 绑定地址和端口 + 监听进入的连接 + 接收新的连接 + web socket 握手 + 解码数据。