自证清白-1
费虚名厌烦的看向陆启文,因为无法拒绝回答这一问题而暗自恼火……毕竟这可以解释成只是普通的寒暄。要是对这个问题十分抵抗的话倒反而像是被问对了方向。就在费虚名想要随便作答的时候,一旁的学鸿加入了抢答:“据我所知,那是一个打着'反社交'旗号的社交游戏。”
“咦?差点忘记了,你就是最初学生创业项目在学校内的发起人呢?”陆启文这时才意识到学鸿和整桩案件的联系可能没那么简单。
学鸿倒并不后悔自己提醒了陆启文这一层的联系,他的着眼点在于不能让陆启文比自己先一步发现《垃圾游戏》中可能暗藏的玄机。
费虚名想到刚刚谬笑手机上看到的提示,陆启文是新的7人祭品中的第一人。那也就是说,旧的6人祭品已经被清空了,而陆启文的联系方式,自己的《垃圾游戏》联系人列表中是没有的。也就是说自己的《垃圾游戏》界面,现在看起来应该是十分清白才对。于是干脆兵行险招,拿出自己的手机点进《垃圾游戏》,他自行过滤掉开场的虚假界面,进入正式游戏后自己确认了一下,发现果然如自己预测一般,先前的6人祭品记录已经消失无踪。便主动把手机递给了陆启文。
一边还解释道:“虽然游戏是我一手参与制作的,但是我最不会描述这些游戏的功能了。所以之前的路演也好,ppt也好,都是谬笑和宝伦两个在搞定。”
陆启文想不到费虚名竞这么爽气,将信将疑的接过他的手机……
而学鸿,也忍急不可待的想要测试这个游戏是否有什么隐藏系统……?
陆启文在垃圾游戏的几个界面中来回查看,什么结果也没有看到,正在怀疑自己是否太不懂年轻人文化。被一旁的学鸿犀利的指出:“为什么,游戏中会多了复活和献祭的功能呢?”
费虚名心中一惊,暗骂自己太过大意……还以为清空了一切和死者的联系之后就不会有马脚了……他只能临时编造说:“那确实是我们后来新增的功能,目的,当然是促进消费啦。”
陆启文感觉费虚名说话的样子有点不自然……学鸿也警觉到陆启文发现了费虚名的不自然……于是认为有必要点到即止。
陆启文显然不肯放过这个窗口,显得饶有兴趣的问起到底是怎样的消费点?祭品是什么?又为什么有人需要被复活?难道有玩家会“死”吗?
最后这个问题问出来,陆启文自己和学鸿都同时感到了脊背发凉……
“因为,其余的游戏逻辑,学鸿老师应该都知道,就像先前原设定中那样的末尾淘汰。之所以有这个复活系统,就是为了复活被淘汰的玩家。因为我们发现到,有很多玩家并非因为受人讨厌而遭到淘汰,反而是因为鲜少主动刷起存在感而被遗忘。事实上在现实生活中还是相处起来特别舒适的那种人。所以为了复活这样冤死的玩家,就推出了这样的系统。至于祭品,其实是对于'复活'这个词而言的,实际上只是引诱用户增加互动互送礼品。”费虚名想不到自己这么能急中生智……可能是他一生中头一次说出这样富有智慧的话来……只希望谬笑醒来后有机会窜供就好……
无戒365极限挑战营日更营第二百五十六天