0.回顾:
1.第一原则:目标只应该有一个。因为,聚焦才能燃烧。
2.需要时常的打磨目标的定义。明晰目标的过程就是在聚焦。
3.2月~6月:过完大年回到北京开始,写了4个月。完成了第一个目标:重新创造比特币系列文章。
4.6月~7月:寻找下一个目标,换了好几个,包括:跑步、练习TLS、写比特币架构文章。
5.8月:找到了下一个目标:做一个基于Metanet的应用:Prattle。
1.WHY?为什么要做Prattle?
因为,想要创造一个有价值的简单系统。
因为,Metanet足够简单。Metanet的新范式,基于价值网络创造价值系统,自然而然。
因为,想要成为懂的人。learn by doing,通过动手实践,搞明白开发Metanet应用究竟是怎么回事。
因为,可以直接赚BSV。BSV的应用可以直接赚BSV,这也是新范式的吸引力,可以吸引合作伙伴一起POW。(BSV的核心理念,一切有价值的东西都应该付费,创造价值只能通过POW。所以我只要付出了劳动,就一定会收获BSV)
因为,做系统比写文章难度更大,是更好的训练方法。可以更客观的评估自我。
2.WHAT?要做什么?
1.群系统。系统特性:自由、失控、自下而上、蜂群。
2.IDEA是否应该保密?
如果我们目的是训练,那么不用保密。
如果我的目的是占领位置,那么也不用保密,因为文字描述就是在占领位置了。
另外,IDEA是不重要的,能把IDEA实现才有价值,所以,可以公开IEDA,打磨IEDA,因为除了我们自己没人会把它实现。因为心理动力不足够克服面对的困难。
3.Prattle要做什么?
故事共创。群体失控的共创。简单,有趣。
微观视角很简单,宏观视角很复杂。
系统提供了拆解和组合的能力
组合:Prattle链接成Prattle Tree。
拆解:每一个Prattle限制字数240。
拆解:可以分叉Prattle Line
系统的简单规则,引导方向
用点赞量化价值:点赞累计越多,价值越多。
正向激励:点赞累计越多,显示优先级越高。(例如:首页显示点赞累计最多的Prattle Line)
负向激励:每个周期,叶子节点的Prattle会损失一个点赞,如果点赞数为0则当前Prattle枯萎消失。(映射自然树木的能量分配,叶子首先因为能量不足而枯萎)
正向和负向激励同时存在,让整棵Prattle Tree拥有了进化机制,符合POW原则:积极创作的Prattle Line就会生长,消极等待的Prattle Line就会枯萎。
4.HOW?如何做?
1.模糊设计
设计Prattle的规则
设计Prattle的原型
2.技术预演
概念学习:Metanet白皮书等
基础技术预研:基于Metanet的技术
基础功能Demo
3.精确设计
Prattle的界面设计
Prattle的架构设计
4.动手开发
具体编码
系统测试
5.出品宣传
续写重造21章,将Prattle理念写入故事
小视频制作,宣传Prattle理念和使用
上线发布
6.后期维护和融资
如果用户效果不错,可以考虑找比特币协会投资,扩大维护系统的团队。