第四章 变量、作用域和内存问题
4.1 基本类型和引用类型
- 5种基本类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量里的实际的值。
- 引用类型的值是保存在内存中的对象。
引用类型:
var obj = new Object();
var obj2 = obj;
obj2.name = "jay";
obj.age = "18";
console.log(obj.name); // jay
console.log(obj.age); // 18
console.log(obj2.name); // jay
console.log(obj2.age); // 18
- ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的
-
instanceof
操作符
检测变量是一个什么类型的对象,基本数据都不是对象,null是对象。
变量是给定引用类型的实例返回true。
语法: result = variable instanceof constructor
var person = new Object();
var colors = new Array();
var pattern = new RegExp();
console.log(person instanceof Object); // 变量person是Object吗? true
console.log(colors instanceof Array); // true
console.log(pattern instanceof RegExp); // true
4.2 执行环境及作用域
- 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象。
- 全局环境 、 局部环境
内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境的任何变量和函数。(只能通过向上搜索,不能向下搜索)
- 查询标识符
向上逐级查询,在局部环境中找到了该标识符,搜索过程停止。如果在局部环境中没有找到这个标识符,则继续沿作用域链向上搜索。
var color = "blue";
function getColor(){
var color = "red";
return color;
}
console.log(getColor()); // red
var color = "blue";
function getColor(){
return color;
}
console.log(getColor()); // blue
var color = "blue";
function getColor(){
var color = "red";
return window.color;
}
console.log(getColor()); // blue
垃圾收集
- JavaScript 具有自动垃圾收集机制。
局部变量的正常生命周期,只有函数执行的过程中存在。函数执行结束就要释放内存。释放内存前,要标识无用的变量。
- 垃圾收集方式:标记清除(常用);引用计数(不常见)
4.3.4 管理内存
- 一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为null来释放其引用-----这种做法叫做解除引用。适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部的话,会在它们离开执行环境时自动解除引用。
- 解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。
function createPerson(name) {
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
var globalPerson = createPerson("Jay");
console.log(globalPerson.name); // Jay
// 手动解除globalPerson 的引用
function createPerson(name) {
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
var globalPerson = createPerson("Jay");
// console.log(globalPerson.name); // Jay
globalPerson = null;
console.log(globalPerson.name); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null
4.4 小结
- 确定一个值时哪种基本类型使用 typeof 操作符,确定一个值是哪种引用类型可以使用 instanceof 操作符 (变量 instanceof 对象类型).
- 执行环境有: 全局执行环境和函数执行环境。
- 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链。
- 函数的局部环境可以访问函数作用域的变量,也可以访问父环境,全局环境。
- 全局环境只能访问在全局环境定义的变量和函数,不能直接访问局部环境的任何数据。
- 变量的执行环境有利于确定应该何时释放内存。