recyclerView实现gallery效果

先看效果图再上代码,在解释代码


20181026_101704.gif

分析

decorationNormal:图中的间隔,这个是控件宽度的百分比,比如decorationNormal=1f/15,
centerViewLeft:中心view的lfet距离屏幕左侧的距离,等于2倍的decorationNormal的距离,
我们通过设置addItemDecoration给第一个item添加左边的间隔,以及给最后一个item添加右边的间隔,其他view之间是没有间隔,你能看到间隔,是因为除了中心的item,其他的都被缩小了。
moveX:就是一个item从一个位置移动到另一个位置的距离,其实也就是item的宽度了。我们是按照未缩放来计算的。
图上红色是原始大小,紫色的是缩小的,可以看到缩小的比例smaller就是decorationNormal除以item的宽度的一半。

image.png

整体流程

首先就是继承一个LinearLayoutManager,先啥也不写,完事给recyclerview,设置这个manager,在添加一个itemDecoration,完事所有item的宽度设置为recyclerView宽度减去4倍的decorationNormal的距离。第一个完工。

然后开始写manager,重写scrollHorizontallyBy方法,在滑动的时候动态修改item的缩放比例即可
简单分析下。
中心view往屏幕左边滑动,scale从1开始变化到1-smaller。也就是移动距离从0到item宽,scale大小缩小了smaller
右边view往中心滑动,scale从1-smaller变化到1,移动距离从item宽到0,scale增加了smaller,最终为1.
代码

var decorationNormal=1f/15
        rv_gallary.apply {
            layoutManager=GallaryLayoutManager(this@ActivityGallary,LinearLayoutManager.HORIZONTAL,false)
            addItemDecoration(object :RecyclerView.ItemDecoration(){
                override fun getItemOffsets(outRect: Rect, view: View, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
                        val position=parent.getChildAdapterPosition(view)
                        val layoutManager=parent.layoutManager as LinearLayoutManager
                        val count=layoutManager.itemCount
                        val interval=(parent.width*decorationNormal).toInt()
                      outRect.apply {
                        when(position){
                            0->{
                              left=interval*2
                            }
                            count-1->{
                                right=interval*2
                            }
                        }
                    }

                }
            })

            adapter=object :BaseRvAdapter<Int>(datas){
                override fun getLayoutID(viewType: Int): Int {
                    return R.layout.item_gallary_pic
                }

                override fun onBindViewHolder(holder: BaseRvHolder, position: Int) {
                    holder.setImageRes(R.id.iv_pic,getItemData(position))
                    holder.itemView.layoutParams.width= (rv_gallary.width*(1-4*decorationNormal)).toInt()
                }
            }
            LinearSnapHelper().attachToRecyclerView(this)
        }

需要处理的地方

这里是水平滑动的代码,如果是垂直滚动的,那么修改为设置item的高度
decoration设置top和bottom

//设置item的宽度
holder.itemView.layoutParams.width= (rv_gallary.width*(1-4*decorationNormal)).toInt()
//给第一个和最后一个item分别添加left和right间隔
addItemDecoration

一次可以滚动多个item用LinearSnapHelper().attachToRecyclerView(this)
如果一次只想滚动一个item用PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(this)

自定义的manager

import android.content.Context
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager
import android.support.v7.widget.RecyclerView
import android.view.View

class GallaryLayoutManager:LinearLayoutManager{

    constructor(context: Context?) : super(context)
    constructor(context: Context?, orientation: Int, reverseLayout: Boolean) : super(context, orientation, reverseLayout)
    private var smaller=0f//最大缩小比例,原始都是1,也就是最多缩小为原来view的0.8,这个可以自己改
     //水平滚动的时候这里会执行
    override fun scrollHorizontallyBy(dx: Int, recycler: RecyclerView.Recycler, state: RecyclerView.State?): Int {
        handleHorizontalView()
        return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state)
    }
    private fun handleView(){
        when(orientation){
            LinearLayoutManager.HORIZONTAL->{
                handleHorizontalView()
            }
            LinearLayoutManager.VERTICAL->{
                handleVerticalView()
            }
        }
    }

    var decorationNormal=1f/15//这里和java代码里的值一样
    //垂直滚动的时候会走这里
    override fun scrollVerticallyBy(dy: Int, recycler: RecyclerView.Recycler?, state: RecyclerView.State?): Int {
        handleVerticalView()
        return super.scrollVerticallyBy(dy, recycler, state)
    }
    private fun handleHorizontalView(){
        val centerViewLeft=width*2*decorationNormal;//view居中显示的时候left位置
        val moveX=width*(1-4*decorationNormal)//从一个位置移动到另一个位置item移动的距离
        calculateScale(centerViewLeft,moveX)
    }
    private fun handleVerticalView(){
        val centerViewTop=height*2*decorationNormal;//view居中显示的时候top位置
        val moveY=height*(1-4*decorationNormal)//从一个位置移动到另一个位置item移动的距离
        calculateScale(centerViewTop,moveY)
    }
    /**@param centerViewLeft 水平滑动的时候是left位置,垂直滑动是top位置
     * @param moveDistance 水平滑动是x轴移动距离,垂直滑动是y轴移动距离*/
    private fun calculateScale(centerViewLeft:Float,moveDistance:Float){
        repeat(childCount){
            getChildAt(it)?.apply {
                var left=this.left
                when(orientation){
                    LinearLayoutManager.VERTICAL->{
                        left=this.top
                    }
                }
                var factor= (left-centerViewLeft)/moveDistance
                factor=Math.max(-1f,factor)
                factor=Math.min(1f,factor)
                if(factor>0){//屏幕右边的view往中心滑动
                    scale(this,1f-factor*smaller)
                }else{//屏幕中间的view往左边滑动
                    scale(this,1f+factor*smaller)
                }
            }
        }
    }
    fun scale(view:View,scale:Float){
        view.apply {
            pivotX=this.width/2f
            pivotY=this.height/2f
            scaleX=scale
            scaleY=scale
        }
    }

    override fun onLayoutCompleted(state: RecyclerView.State?) {
        super.onLayoutCompleted(state)
        if(smaller==0f){
            smaller=2*decorationNormal/(1-4*decorationNormal)
        }
        handleView()//因为布局首次加载完不滑动是不会执行scroll方法的,所以这里得修改view的scale
    }
}
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