前一段做活动页,在公司运营同事手机上,活动页布局是乱的,在浏览器和绝大部分手机上也正常,这位同事的手机是安卓,在自家app的webview中的打开页面就错乱了,公司测试android机webview中的打开页面就没问题,查看代码,html的font-size设置正常,考虑是rem布局的问题,替换为百分比布局页面就正常了,网上搜了搜发现原来是系统字体大小的问题,这类问题常见于安卓设备上,而且是内嵌在APP里面的H5页面,用的解决方案3,安卓同事在APP内直接设置webview的默认字体大小,这样以后所有的webview打开H5都可以解决这个问题。
以下为转载
https://blog.csdn.net/u013778905/article/details/77972841
解决方案
方案一(获取系统字体大小)
一般设计稿750px,为了便于计算,设1rem = 100px; 也就是1rem = 1 * htmlFontSize (htmlFontSize 为 html 元素的字体大小),在iPhone6 375px宽的屏幕上,htmlFontSize 为50px。
其实,htmlFontSize 除了以px为单位外,还可以用百分比作为单位,比如你可以设置htmlFontSize的大小为312.5%,页面的布局效果与设置htmlFontSize 大小为50px是一样的效果。
那么问题来了,设置为百分比单位的时候,这个百分比值是怎么计算出来的呢?
浏览器默认字体大小为 16px,当我们使用百分比作为根节点 html 的字体大小时,rem 的计算方式就会改为
defaultFontSize = 16px
1rem = 1 * htmlFontSize * defaultFontSize
比如375像素宽设备上:
1rem = 1 * 312.5% *16 = 50 px
这与我们的实际情况相符,但是在有些 Android 手机上,浏览器或 webview 的默认字体是随着系统设置的字体改变的。
这样就会导致默认字体大于或小于16px。从这个思路出发,我们只需要找到系统设置的字体大小就可以正确的计算htmlFontSize的值了。
于是写一个函数来获取defaultFontSize的值:
//获取系统默认字体大小
//designWidth 设计稿的宽度
//rem2px 设计稿宽度下,1rem的宽度
function adapt(designWidth, rem2px){
var d = window.document.createElement('p');
d.style.width = '1rem';
d.style.display = "none";
var head = window.document.getElementsByTagName('head')[0];
head.appendChild(d);
var defaultFontSize = parseFloat(window.getComputedStyle(d, null).getPropertyValue('width'));
return defaultFontSize
};
然后再结合我们之前计算 htmlFontSize 的函数可以得到完整的计算方式:
!(function(doc, win, designWidth, rem2px) {
var docEl = doc.documentElement,
defaultFontSize = /*adapt(designWidth, rem2px),*/16,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function() {
var clientWidth = win.innerWidth
|| doc.documentElement.clientWidth
|| doc.body.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
if (clientWidth < 750) {
docEl.style.fontSize = clientWidth / designWidth * rem2px / defaultFontSize * 100 + '%';
} else {
docEl.style.fontSize = '625%';
}
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window, 750, 100);
亲测有效,可以一试!
方案二(获取html元素实际宽度)
之前搜索了很久,也没有看到很好的解决方案,包括像淘宝的flexible适配方案也没有解决这个问题,今天写文章的时候在搜索结果的后面几页,有一篇文章同样也是介绍这个问题的,解决思路还是有点不太一样的,这位同学是直接去获取html的实际大小和理想值的比值,然后做 htmlFontSize 的相应处理,这里一并给大家分享!
一般,我们动态计算好html的font-size之后,我们就啥都不干了,就走了。
但是,我们现在知道了,我们设置的大小不一定是真实的大小,所以,我们需要在设置完字体大小之后,再去重新获取一下html的font-size,看看实际的这个值,和我们设置的是不是一样。
如果不一样,就要根据比例再设置一次。
function htmlFontSize(){
var h = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
var w = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
var width = w > h ? h : w;
width = width > 720 ? 720 : width
var fz = ~~(width*100000/36)/10000
document.getElementsByTagName("html")[0].style.cssText = 'font-size: ' + fz +"px";
var realfz = ~~(+window.getComputedStyle(document.getElementsByTagName("html")[0]).fontSize.replace('px','')*10000)/10000
if (fz !== realfz) {
document.getElementsByTagName("html")[0].style.cssText = 'font-size: ' + fz * (fz / realfz) +"px";
}
}
方案三(客户端固定webview字体大小)
推动移动端同学进行处理,在APP内直接设置webview的默认字体大小。
如:在每个webview配置webview.getSettings().setTextZoom(100)就可以了。
同样处理方式的有如微信,大家可以先修改下手机系统字体大小,然后再去体验微信里面的游戏/购物(这里是用web实现的),发现根本不会受影响(首先我查看源码看了下里面的页面,是用了rem布局的)。
其实我建议用第三种方案进行处理,因为这样体验更统一,但是想想,如果用户确实有调大字体的需求,或者有看小字体的习惯,用户设置字体大小,你就是不给人家任何变化,也是相当不好的体验呢。
所以微信就在 设置-通用-字体大小里面内置了设置字体大小的功能,帮助用户得到更好的阅读体验。