在学习 《Android源码设计模式解析与实战》期间,自己的一些领悟并梳理成适合自己理解。
定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
使用场景
创建某种类型对象需要消耗过多的资源
单例模式代码实现
饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 饿汉式是线程安全的,因为JVM保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。
- 饿汉式是以空间换时间。
懒汉式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
此懒汉式是线程不安全的。比如,有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,就可能导致并发问题。
懒汉式(线程安全但是浪费资源)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
在方法中加上synchronized可以解决线程不安全的问题,但每次调用getInstance,都要判断这样会降低整个访问的速度。可以用双重检查加锁。
懒汉式(双重检查加锁)
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){
}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
可以看到getInstance方法中对instance进行了两次判空:第一次判断主要是为了避免不必要的同步,第二次判断是为了在null的情况下创建实例。
DCL失效问题
singleton = new Singleton(); 这是一句代码,但实际上它并不是一个原子操作,这句代码最终会被编译成多条指令,它大致做了3件事情:
- 给Singleton的实例分配内存
- 调用Singleton实例的构造函数,初始化成员字段
- 把singleton对象指向分配的内存空间(此时singleton就不是null了)。
DCL失效的场景以及原因:
由于Java编译器允许处理器乱序执行以及Java内存模型原因,导致2,3的执行顺序无法保证。当执行顺序是1-3-2时,线程A执行到3,执行权切换线程B,线程B调用getInstance()获取singleton时,此时singleton不为null,线程B拿到instance使用时就会出错,这就是DCL失效。
解决办法:
/**
* 添加volitile的修饰
*/
private volatile static Singleton instance = null;
用volitile关键字修饰单例对象变量后,可以保证执行的顺序以及每次从主内存取,这样就解决了DCL失效问题。
在《Java并发编程实践》不赞成使用这样方式。
静态内部类单例模式
public class Singleton {
/**
* 静态内部类与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用时才会
* 加载,从而实现了延迟加载
*
*/
private static class SingletonHolder{
/**
* 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
*/
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
这种是推荐使用的单例模式实现方式。当第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance方法时才会导致instance被初始化。这种方式不仅能够保证线程安全,也能保证单例对象的唯一性,同时也延迟实例化。
枚举单例
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void method() {
}
}
枚举单例特点是:
- 写法简单
- 线程安全
- 防止反序列化重新创建新的对象
反序列化导致重新创建对象问题:
序列化和反序列化:
Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。
反序列化过程中,依然可以通过特殊途径去创建新的实例。为了防止此情况发生,可以添加以下代码
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return INSTANCE;
}
也就是直接把INSTANCE返回,不再默认重新创建一个实例。
使用容器实现单例模式
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
private Singleton() { }
public static void registerService(String key, Objectinstance) {
if (!objMap.containsKey(key) ) {
objMap.put(key, instance) ;
}
}
public static ObjectgetService(String key) {
return objMap.get(key) ;
}
}
把多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
单例模式总结
不管以哪种形式实现单例模式,它们的核心原理是:
- 构造函数私有化
- 通过静态方法获取一个唯一的实例
- 在获取过程中必须保证线程安全、防止反系列化导致重新生成实例对象。
优点:
- 减少内存或者资源开支
缺点:
- 不利于扩展,只能通过修改代码实现