iOS使用AVPlayer,播放本地,在线音频

AVPlayer属于AVFoundation框架,不仅能够播放音频,还可以播放视频,支持本地和网链,更加接近底层,定制也更加灵活。

为什么要写这篇文章呢?其因有二:

  • 1、github上有很多播放音频的优秀三方的框架,很方便,也很容易集成,但问题也比较多,底层都是C或者C++,要修改一个小BUG,难度系数比较高,例如:
    StreamingKit
    FreeStreamer
    AudioStreamer
    AFSoundManager
    DOUAudioStreamer
    以上,除了FreeStreamer,其他的几个框架都使用过,其中StreamingKit和DOUAudioStreamer在线上版本使用过,性能都比较不错。

DOUAudioStreamer 唯一的问题就是在使用缓存继续播放,有问题,并且不支持seekToTime,这句话的意思呢就是,整个音频缓冲完毕才能继续播放,如果快进的时候整个音频没有缓冲完成(网络较差的时候,音频较大),这个就比较坑了。

StreamingKit 这个有个问题就是缓冲的进度无法回调,无法获取,源码都是互斥锁,自旋锁,看着各种晕菜,有个问题就是,可能是我使用的姿势不对,缓存文件比较大,但是在沙盒又找不见这个文件的存在,无法删除,API也没有提供对应的接口,在手机的空间存储中查看,占用空间很大。

  • 2、这些框架很久都没人维护,面对现在的产品需求,不能满足。

基于以上原因,结合自己项目中出现的问题,决定用强悍的AV框架中AVPlayer,自己写一个, 功能如下:

不要求实现流播
能支持缓存播放
有缓存进度回调
可以清除缓存文件即可

AVPlayer基础用法介绍

以前做视频开发,在播放视频时,只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。

1、iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController。
2、iOS9.0 之后,可以使用新的API AVPictureInPictureController, AVPlayerViewController。
3、甚至使用WKWebView。

以上播放器都是系统提供,优点:封装性很强,使用简单方便。缺点:自由定制度太低。
所以在我们需要自己定制播放器的时候,就需要时用AVPlayer

AVPlayer继承NSObject,所以单独使用AVPlayer时无法显示视频的,必须将视频图层添加到AVPlayerLayer中方能显示视频。使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:

1、AVAsset:AVAsset类专门用于获取多媒体的相关信息,包括获取多媒体的画面、声音等信息,属于一个抽象类,不能直接使用。
2、AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
3、AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。
4、AVPlayer:播放器。
5、CMTime:是一个结构体,里面存储着当前的播放进度,总的播放时长。

一般项目中会初始化一个播放管理的工具类(单例):

1、实例化一个AVPlayer:

- (AVPlayer *)player {
    if (_player == nil) {
        _player = [[AVPlayer alloc] init];
        _player.volume = 1.0; // 默认最大音量
    }
    return _player;
}

2、播放一个音频(本地和网络都可以)

//播放音频的方法
- (void)p_musicPlayerWithURL:(NSURL *)playerItemURL{
    // 移除监听
    [self p_currentItemRemoveObserver];
    // 创建要播放的资源
    AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:playerItemURL];
    // 播放当前资源
    [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem];
    // 添加观察者
    [self p_currentItemAddObserver];
}

3、注册,使用KVO监听self.player.currentItem

1、监听status,AVPlayerItemStatus有三种状态:

typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) {
    AVPlayerItemStatusUnknown,
    AVPlayerItemStatusReadyToPlay,
    AVPlayerItemStatusFailed
};

2、监听loadedTimeRanges,这个就是缓冲进度,可以进行缓冲进度条的设置
3、AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,注册这个通知,当播放器播放完成的时候进行回调。
4、addPeriodicTimeObserverForInterval,监听当前播放进度。

监听和移除代码如下:

- (void)p_currentItemRemoveObserver {
    [self.player.currentItem removeObserver:self  forKeyPath:@"status"];
    [self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil];
    [self.player removeTimeObserver:self.timeObserver];
}

- (void)p_currentItemAddObserver {
    
    //监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态
    [self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil];
    
    //监控缓冲加载情况属性
    [self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    
    //监控播放完成通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];
    
    //监控时间进度
    @weakify(self);
    self.timeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
        @strongify(self);
        // 在这里将监听到的播放进度代理出去,对进度条进行设置
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateProgressWithPlayer:)]) {
            [self.delegate updateProgressWithPlayer:self.player];
        }
    }];
}

4、KVO处理

#pragma mark - KVO

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
    
    AVPlayerItem *playerItem = object;
    if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
        AVPlayerItemStatus status = [change[@"new"] integerValue];
        switch (status) {
            case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
            {
                // 开始播放
                [self play];
                // 代理回调,开始初始化状态
                if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(startPlayWithplayer:)]) {
                    [self.delegate startPlayWithplayer:self.player];
                }
            }
                break;
            case AVPlayerItemStatusFailed:
            {
                NSLog(@"加载失败");
                TOAST_MSG(@"播放错误");
            }
                break;
            case AVPlayerItemStatusUnknown:
            {
                NSLog(@"未知资源");
                TOAST_MSG(@"播放错误");
            }
                break;
            default:
                break;
        }
    } else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){
        NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;
       //本次缓冲时间范围
        CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];
        float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
        float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
        //缓冲总长度
        NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;
        NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateBufferProgress:)]) {
            [self.delegate updateBufferProgress:totalBuffer];
        }
        
    } else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"]) {
        // rate=1:播放,rate!=1:非播放
        float rate = self.player.rate;
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(player:changeRate:)]) {
            [self.delegate player:self.player changeRate:rate];
        }
    } else if ([keyPath isEqualToString:@"currentItem"]) {
        NSLog(@"新的currentItem");
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeNewPlayItem:)]) {
            [self.delegate changeNewPlayItem:self.player];
        }
    }
}

- (void)playbackFinished:(NSNotification *)notifi {
    NSLog(@"播放完成");
}

以上只是demo片段,核心代码
后面会介绍如何处理缓冲进度条、如何使用缓存进行播放。
未完待续...

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