JavaScript函数中的this
- 我们都知道JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候定义的,而是函数调用(即运行)的时候定义的,this对象是运行时基于函数的执行环境(也就是上下文)绑定的。
var student = {
func:function(){
console.log(this)
}
}
student.func(); // 打印了student对象,因为此时this指向student对象
var studentFunc = student.func;
studentFunc(); // 打印了window,因为此时是window调用的,this指向window
es6中class的this的指向
class Logger{
printName(){
this.print(`Hello ${name}`);
}
print(text){
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const {printName} = logger;
printName();
上述代码中,printName方法中的this默认指向Logger类的实例。但是如果将这个方法提取出来单独使用,this指向该方法运行时所在的环境(由于class内部是严格模式,所以this实际指向的是undefined),从而导致找不到print方法而报错。
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this)
}
另一种解决方法是使用箭头函数。箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。
React中绑定this
class LikeButton extends React.Component {
constructor() {
super();
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
}
render() {
return (
<div onClick={this.handleClick}>
</div>
);
}
}
- 在原来React.createClass中,handleClick() 在onClick事件触发的时候,会自动绑定到LikeButton实例上
- 在ES6的class的写法中,Facebook取消了自动绑定。因为render多次调用每次都要bind会影响性能,对此我们有如下几种解决方案
使用bind()绑定的方法
- 传参:
第一个参数指向this,第二个参数开始才是事件函数接收到的参数
事件对象e以及更多的参数将会被隐式的进行传递
在类组件中定义的监听函数,事件对象e要排在所传递参数的后面
class Hello extends React.Component{
constructor(){
super()
this.state = {
content:true
}
this.change = this.change.bind(this,this.state.content) // 1.可以在constructor中绑定this
}
change(obj,e){ // 事件对象e被隐式传递并排在所传递参数的后面
}
render(){
return (
<div>
<button onClick={this.change}> {/*2.也可在具体使用该函数的时候绑定this.change.bind(this,this.state.content)*/}
点击
</button>
</div>
)
}
}
使用属性初始化器语法(还处于实验阶段)
class LoggingButton extends React.Component {
// 这个语法确保了 `this` 绑定在 handleClick 中
// 这里只是一个测试
handleClick = () => { // 传参的写法 andleClick = (params)
console.log('this is:', this);
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}> {/*传参的写法:onClick={this.handleClick(params)}*/}
Click me
</button>
);
}
}
在回调函数中使用箭头函数
- 传参时,事件对象e必须进行显示的传递
- 将函数的this绑定到其定义时所在的上下文
class LoggingButton extends React.Component {
handleClick() {
console.log('this is:', this);
}
render() {
// 这个语法确保了 `this` 绑定在 handleClick 中
return (
<button onClick={(e) => this.handleClick(e)}> {/* 事件对象e必须进行显示的传递 */}
Click me
</button>
);
}
}
- 弊端:每次LoggingButton渲染的时候都会创建一个的回调函数。如果这个回调函数作为一个属性值传入低阶组件,这些组件可能会进行额外的渲染。所以建议在或使用语法来避免这类性能问题。
为什么使用bind而不是call和apply
- 因为call和apply,都是立即就调用了对应的函数,而bind是返回一个函数,在调用的时候执行,传参方式跟call一样。