10Vue3初探+响应式原理剖析

Vue3初探+响应式原理剖析

文档:

调试环境搭建

  • 迁出 Vue3 源码:

     git clone https://github.com/vuejs/vue-next.git
    
  • 安装依赖:yarn

  • 生成 sourcemap 文件,package.json

    "dev":"node scripts/dev.js --sourcemap"
    
  • 编译:yarn dev

    生成结果:packages\vue\dist\vue.global.js

源码结构

image.png

源码位置是在 package 文件内,实际上源码主要分为两部分,编译器和运行时环境。

image.png
  • 编译器

    • compiler-core 核心编译逻辑

    • compiler-dom 针对浏览器平台编译逻辑

    • compiler-sfc 针对单文件组件编译逻辑

    • compiler-ssr 针对服务端渲染编译逻辑

  • 运行时环境

    • runtime-core 运行时核心

    • runtime-dom 运行时针对浏览器的逻辑

    • runtime-test 浏览器外完成测试环境仿真

  • reactivity 响应式逻辑

  • template-explorer 模板浏览器

  • vue 代码入口,整合编译器和运行时

  • server-renderer 服务器端渲染

  • share 公用方法

Vue3 初探

测试代码:~/packages/samples/01-hello-vue3.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>hello vue3</title>
  <script src="../dist/vue.global.js"></script>
</head>
<body>
    <div id='app'>
    <h1>{{message}}</h1>
  </div>
  <script>
    Vue.createApp({
      data: { message: 'Hello Vue 3!' }
    }).mount('#app')
  </script>
</body>
</html>

Composition API

Composition API 字面意思是组合 API,它是为了实现基于函数逻辑复用机制而产生的。

基本使用

数据响应式:创建 02-composition-api.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
   <title>Document</title>
  <script src="../dist/vue.global.js"></script>
</head>
<body>
   <div id="app">
    <h1>Composition API</h1>
      <div>count: {{ state.count }}</div>
  </div>
  <script>
    const {
      createApp,
      reactive
    } = Vue;
    // 声明组件
    const App = {
      // setup是一个新的组件选项,它是组件内使用Composition API的入口
      // 调用时刻是初始化属性确定后,beforeCreate之前
      setup() {
        // 响应化:接收一个对象,返回一个响应式的代理对象
        const state = reactive({ count: 0 })
        // 返回对象将和渲染函数上下文合并
        return { state }
      }
    }
    createApp(App).mount('#app')
  </script>
</body>
</html>

计算属性

<div>doubleCount: {{doubleCount}}</div>
const { computed } = Vue;
const App = {
  setup() {    
    const state = reactive({
      count: 0,
      // computed()返回一个不可变的响应式引用对象
      // 它封装了getter的返回值
      doubleCount: computed(() => state.count * 2)
   })
 }
}

事件处理

<div @click="add">count: {{ state.count }}</div>
const App = {
  setup() {
    // setup中声明一个add函数
    function add() {
      state.count++
   }    
    // 传入渲染函数上下文
    return { state, add }
 }
}

侦听器

const { watch } = Vue;
const App = {
  setup() {
    // state.count变化cb会执行
    // 常用方式还有watch(()=>state.count, cb)
    watch(() => {
     console.log('count变了:' + state.count);
   })
 }
}

引用对象:单个原始值响应化

<div>counter: {{ counter }}</div>
const { ref } = Vue;
const App = {
  setup() {
    // 返回响应式的Ref对象
    const counter = ref(1)
    setTimeout(() => {
     // 要修改对象的value
     counter.value++
   }, 1000);
    // 添加counter
    return { state, add, counter }
 }
}

体验逻辑组合

03-logic-composition.html

const { createApp, reactive, onMounted, onUnmounted, toRefs } = Vue

// 鼠标位置侦听
function useMouse () {
  // 数据响应化
  const state = reactive({ x: 0, y: 0 })
  const update = e => {
    state.x = e.pageX
    state.y = e.pageY
  }
  onMounted(() => {
    window.addEventListener('mousemove', update)
  })
  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener('mousemove', update)
  })
  // 转换所有key为响应式数据
  return toRefs(state)
}
// 事件检测
function useTime () {
  const state = reactive({ time: new Date() })
  onMounted(() => {
    setInterval(() => {
      state.time = new Date()
    }, 1000)
  })
  return toRefs(state)
}
// 逻辑组合
const MyComp = {
  template: `
    <div>x:{{x}}y:{{y}}</div>
    <p>time:{{time}}</p>
  `,
  setup () {
    // 使用鼠标逻辑
    const { x, y } = useMouse()
    // 使用时间逻辑
    const { time } = useTime()
    // 返回使用
    return { x, y, time }
  }
}
createApp().mount(MyComp, '#app')

对比 mixins,好处显而易见:

  • x,y,time 来源清晰;

  • 不会与 data、props 等命名冲突。

Vue3 响应式原理

Vue2 响应式原理

// 1.对象响应化:遍历每个key,定义getter、setter
// 2.数组响应化:覆盖数组原型方法,额外增加通知逻辑
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
  arrayProto[method] = function () {
    originalProto[method].apply(this, arguments)
    notifyUpdate()
  }
})
function observe (obj) {
  if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
    return
  }
  if (Array.isArray(obj)) {
    Object.setPrototypeOf(obj, arrayProto)
  } else {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      const key = keys[i]
      defineReactive(obj, key, obj[key])
    }
  }
}
function defineReactive (obj, key, val) {
  observe(val)  // 解决嵌套问题
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get () {
      return val
    },
    set (newVal) {
      if (newVal !== val) {
        observe(newVal) // 新值是对象的情况
        val = newVal
        notifyUpdate()
      }
    }
  })
}
function notifyUpdate () {
  console.log('页面更新');
}

Vue2 响应式弊端:

  • 响应化过程需要递归遍历,消耗较大

  • 新加或删除属性无法监听

  • 数组响应化需要额外实现

  • Map、Set、Class 等无法响应式

  • 修改语法有限制

Vue3 响应式原理剖析

Vue3 使用 ES6 的 Proxy 特性来解决这些问题。

创建 04-reactivity.js

function reactive (obj) {
  if (typeof obj !== 'object' && obj !== null) {
    return obj
  }
  // Proxy 相当于在对象外层加拦截
  // http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
  const observed = new Proxy(obj, {
    get (target, key, receiver) {
      // Reflect 用于执行对象默认操作,更规范、更友好
      // proxy 和 object 的方法 Reflect 都有对应
      // http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
      const res = Reflect.get(target, key, receiver)
      console.log(`获取${key}:${res}`);
      return res
    },
    set (target, key, value, receiver) {
      const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
      console.log(`设置${key}:${res}`);
      return res
    }
  })
  return observed
}

测试代码

const state = reactive({
  foo: 'foo',
  bar: { a: 1 }
})
// 1.获取
state.foo // ok
// 2.设置已存在属性
state.foo = 'fooooooo' // ok
// 3.设置不存在属性
state.dong = 'dong' // ok
// 4.删除属性
delete state.dong // ok

嵌套对象响应式

测试:嵌套对象不能响应

// 设置嵌套对象属性
react.bar.a = 10 // no ok

添加对象类型递归

// 提取帮助方法
const isObject = val => val !== null && typeof val === 'object'
function reactive (obj) {
  // 判断是否对象
  if (!isObject(obj)) {
    return obj
  }
  const observed = new Proxy(obj, {
    get (target, key, receiver) {
      // ...
      // 如果是对象需要递归
      return isObject(res) ? reactive(res) : res
    },
    // ...
  })
}

避免重复代理

重复代理,比如:

reactive(data) // 以代理过的纯对象
reactive(react) // 代理对象

解决方式:将之前代理结果缓存,get 时直接使用。

const toProxy = new WeakMap() // 形如obj:observed
const toRaw = new WeakMap() // 形如observed:obj

function reactive (obj) {
  // ...
  // 查找缓存,避免重复代理
  if (toProxy.has(obj)) {
    return toProxy.get(obj)
  }
  if (toRaw.has(obj)) {
    return obj
  }
  const observed = new Proxy(...)

  // 缓存代理结果
  toProxy.set(obj, observed)
  toRaw.set(observed, obj)
  return observed
}

// 测试效果
console.log(reactive(data) === state)
console.log(reactive(data) === state)

依赖收集

建立响应数据 key 和更新函数之间的对应关系。

用法

// 设置响应函数
effect(() => console.log(state.foo))

// 用户修改关联数据会触发响应函数
state.foo = 'xxx'

设计

设计三个函数:

  • effect:将回调函数保存起来备用,立即执行一次回调函数触发它里面一些响应数据的 getter;

  • track:getter 中调用 track,把前面存储的回调函数和当前 target、key 之间建立映射关系;

  • trigger:setter 中调用 trigger,把 target,key 对应的响应函数都执行一遍。

image.png

target、key 和响应函数映射关系

// 大概结构如下所示
//  target | depsMap
//   obj |  key | Dep
//        k1  | effect1,effect2...
//        k2  | effect3,effect4...
// {target: {key: [effect1,...]}}

实现

设置响应函数,创建 effect 函数。

// 保存当前活动响应函数作为getter和effect之间桥梁
const effectStack = []
// effect任务:执行fn并将其入栈
function effect (fn) {
  const rxEffect = function () {
    // 1.捕获可能的异常 
    try {
      // 2.入栈,用于后续依赖收集
      effectStack.push(rxEffect)
      // 3.运行fn,触发依赖收集
      return fn()
    } finally {
      // 4.执行结束,出栈
      effectStack.pop()
    }
  }
  // 默认执行一次响应函数
  rxEffect()
  // 返回响应函数
  return rxEffect
}

依赖收集和触发

function reactive (obj) {
  // ...
  const observed = new Proxy(obj, {
    get (target, key, receiver) {
      // ...
      // 依赖收集
      track(target, key)
      return isObject(res) ? reactive(res) : res
    },
    set (target, key, value, receiver) {
      // ...
      // 触发响应函数
      trigger(target, key)
      return res
    }
  })
}
// 映射关系表,结构大致如下:
// {target: {key: [fn1,fn2]}}
let targetMap = new WeakMap()
function track (target, key) {
  // 从栈中取出响应函数
  const effect = effectStack[effectStack.length - 1]
  if (effect) {
    // 获取target对应依赖表
    let depsMap = targetMap.get(target)
    if (!depsMap) {
      depsMap = new Map()
      targetMap.set(target, depsMap)
    }
    // 获取key对应的响应函数集
    let deps = depsMap.get(key)
    if (!deps) {
      deps = new Set()
      depsMap.set(key, deps)
    }
    // 将响应函数加入到对应集合
    if (!deps.has(effect)) {
      deps.add(effect)
    }
  }
}
// 触发target.key对应响应函数
function trigger (target, key) {
  // 获取依赖表
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if (depsMap) {
    // 获取响应函数集合
    const deps = depsMap.get(key)
    if (deps) {
      // 执行所有响应函数
      deps.forEach(effect => {
        effect()
      })
    }
  }
}

总结

Vue3 会兼容之前写法,仅 Portal、Suspense 等少量新 api 需要看看,Composition API 则是可选的。

正式版路线图还有一段时间,相关工具、生态、库都跟上需要时间。

vue3比vue2好吗?

  • 杀手级特性:Composition API

  • 用户体验:响应式革新、time-slicing

  • 更好的类型推断支持

  • 兼容性

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