(满分10分)
1.故事性 6分
2.推理性 4分
3.互动性 7分
4.娱乐性 6分
5.扮演感 4分
你【最喜欢】的地方
果然还是【投票方式】跳脱出投凶手的套路,先投清白之人,最后再由剩下嫌疑最大的三个人来决定最后故事结局,几回反转都能让每位玩家参与到决定故事走向中来,也调动起了私聊结盟搜证掩护的积极性。
还有行凶者本身的性格三观并不坏,没有强烈的政治倾向,对青梅竹马没有僭越之心,对发小求助倾囊相授,还富有一定偏财运,即使杀人也是先被挑衅然后误杀,总的来说还是一个蛮赤诚的好人。
【最不喜欢】的地方
案件虽名为《浮世绘》但其实和浮世绘艺术基本没啥关系,亏我还一开始就选中画家角色。
案件在剧情发展和行凶手法上还是存在一定牵强性,比如画家对很多事情发生觉得有点奇怪但是都没有去深究,比如他之前得到印章没有往什么重要物品去想直接当掉,杀人后却会想起卍字符可能有别的含义,造成整个案件后续和聚焦点的偏离。
剧本对各个角色的塑造并不算十分立体,除了圆滑的老板以外,很难用一个词形容出各人的形象特质,玩完了可能也留不下深刻经典的印象。
角色对结局走向或互相结盟对象可选择性较小,凶手阵营只能选择互相帮助也不可能发生无间道之类。果然和案件标题中的「浮世」一词一样,市井小民在这浮萍乱世,被命运左右互相搀扶掩护生活下去已属不易,个人选择理想抱负本是无从谈起。