跑马就是不停超越自己,就是接受自己的弱点和失误,仍然要到达终点的一项运动。我将跑马的启发用于创新教育项目的设计,有以下三点心法:
1 打通学生学习和实践的壁垒,挖掘学生个人学习的深层意义,建立个人内在和外在驱动力。
2 给学生设计一个好的项目体验节奏,在耐心和紧迫感之间自由切换,随时调整。
3 建立长线和场景思维能力,找到自己的评判体系。
跑马就是不停超越自己,就是接受自己的弱点和失误,仍然要到达终点的一项运动。我将跑马的启发用于创新教育项目的设计,有以下三点心法:
1 打通学生学习和实践的壁垒,挖掘学生个人学习的深层意义,建立个人内在和外在驱动力。
2 给学生设计一个好的项目体验节奏,在耐心和紧迫感之间自由切换,随时调整。
3 建立长线和场景思维能力,找到自己的评判体系。