分类(category)和类扩展(extension)

分类(category)

应用场景

在我们开发中经常会有这样的问题:

  • 多个人同时维护同一个类 ,彼此之间交叉修改同一个文件,导致冲突以及文件臃肿。
  • 想给已经封装好的类(或者是系统类,第三方库的类)增加方法,而又不想使用继承后的子类。
  • 希望拆分一个过于庞大的类。

分类(category)可以很好的解决这些问题。

介绍

分类是OC的一种语法,他可以在一个新的文件中为一个即有的类添加新的方法(理论上不能添加新的属性)

我们为NSObject添加一个分类名为haha的分类,并在这个分类中为NSObject添加一个laugh方法:

.h
@interface NSObject (haha)

-(void)laugh;

@end

.m
#import "NSObject+haha.h"

@implementation NSObject (haha)

-(void)laugh
{
    NSLog(@"hahahahahaha");
}

@end

在程序入口处,我们只需要引用这个分类,就可以直接调用分类里的方法了:

#import "NSObject+haha.h"

NSObject * obj = [NSObject new];
[obj laugh];

源码分析

我们在runtime.h中可以找到category的运行时结构体:

struct objc_category {
    char * _Nonnull category_name                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nonnull class_name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable instance_methods     OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable class_methods        OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
}    

我们可以看到,在运行时,分类的结构体里有分类名,原类名,实例方法列表,类方法列表,协议列表。但是并没有变量列表。

这就是分类中是无法添加变量的原因。

如果非要为分类添加属性,我们可以用动态添加属性(Associated Object)技术间接实现

我们在haha分类中为NSObject添加一个name属性:

.h
@interface NSObject (haha)

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

-(void)laugh;

@end

这时在.m文件中系统给我们警告,让我们实现name方法和setName方法,因为,在分类中定义属性,系统并不会为我们生成get,set方法,也不会生成实例变量。

我们需要利用动态添加属性(Associated Object)手动编写get和set方法:

#import "NSObject+haha.h"
#import <objc/runtime.h>

static NSString *nameKey = @"nameKey";

@implementation NSObject (haha)

-(void)laugh
{
    NSLog(@"hahahahahaha");
}

-(NSString *)name
{
    return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);
}

-(void)setName:(NSString *)name
{
    objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

通过这种方式,我们看起来就为分类添加了一个name属性,但是任然不能访问_name实例变量,因为它并不存在。

小细节

  • 分类中可以使用原类的.h中的属性,方法。
  • 如果分类中有原类的同名方法,那么,会覆盖原类方法。同名方法优先级:分类>原类>父类
  • 如果多个分类有同名方法,那么执行最后加入编译的分类的方法。

类扩展(Class Extension)

类扩展介绍

类扩展其实我们平时使用非常多,只是可能很多同学不知道,那个就是类扩展而已,我们平时创建控制器时IDE就会帮我们在.m文件里自动生成一个类扩展,供我们写一些私有的方法和属性:

@interface ViewController ()

@end

类扩展最常见的使用场景就是在.m中定义私有的属性和方法。

类扩展的几个特点

  • 与分类不同的是类扩展是可以添加属性的,并且会自动生成get方法,set方法,实例变量。

  • 类扩展可以定义在.m 中,其中的属性方法为私有,也可以定义在.h中,它的属性和方法为共有。

  • 类扩展的中方法的实现,必须在原类的.m文件中。

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