ios 4.0之后,block出现了。它极大地简化了我们的编码,给我们程序开发人员提供了一个离不开的回调方法。
一、在使用上,block类似于C语言里面的指针,但也存在一些区别。
1.block的代码是内联的,效率高于函数调用。
2. block对于外部变量,默认是只读属性。
3.block在Objective-C里,被当做对象进行处理。
二、block的修饰
ARC情况下
1.如果用copy修饰block,则该block就会保存在堆空间,就会对block的内部对象进行强引用,导致循环引用,内存无法释放。
解决方法:新建一个指针(__weak typeof(target) weakTarget = target),指向代码块里的对象,然后用weakTarget进行操作,就可以解决循环引用问题。
2.如果用weak修饰block,该block就会存放在栈空间,不会出现循环引用问题。
MRC情况下
1.用copy修饰后,如果要在block内部使用对象,则需要进行(__block typeof(target) blockTarget = target)处理。在block里面用blockTarget进行操作。
三、block的定义
返回值类型 (^block变量名) (参数列表)=^(参数列表){};
block的调用 block变量名(实参)
注意:默认情况下 block内部不能修改外部的局部变量,即只读属性。想要修改的话,要给外部局部变量加上__block修饰。
block的三种定义方式
1.无参数无返回值
2.有参数无返回值
3.有参数有返回值
四、block的简单用法
无参数无返回值的
-(void)func1 {
void(^emptyBlock)() = ^(){
NSLog(@"无返回值的block");
};
emptyBlock();
}
有参数无返回值
-(void)func2 {
void(^sumOfTwoNum)(inta,intb) = ^(inta,intb){
NSLog(@"The sum is:%d",a + b);
};
sumOfTwoNum(1,2);
}
有参数有返回值的block
-(void)func3 {
NSString*(^twoString)(NSString*str1,NSString*str2) = ^(NSString*str1,NSString*str2){
return[NSStringstringWithFormat:@"%@+++%@",str1,str2];
};
NSLog(@"%@",twoString(@"a",@"b"));
}