很多时候需要累加数组项得到一个值(比如说求和)。如果你碰到一个类似的问题,你想到的方法是什么呢?for或者while循环,对数组进行送代,依次把他们的值加起来。比如
var arr = [1,2,3,4,5,6];
Array.prototype.sum = function (){
var sumResult = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sumResult += parseInt(this[i]);
}
return sumResult;
}
arr.sum(); // 21
或者
var arr = [1,2,3,4,5,6];
Array.prototype.sum = function(){
var sumResult = 0;
var i = this.length;
while(i--){
sumResult += parseInt(this[i]);
}
return sumResult;
}
arr.sum(); //21
虽然上面使用for和while都能实现需要的效果,但在JavaScript中有没有更好的方案呢?回答是肯定的,在JavaScript中(ESMAScript6)提供了另外两个数组方法reduce()和reduceRight(),这两个数组会送代数组的所有数组项,然后返回一个最终值。接下来的内容,主要来学习两种方法。
reduce()方法
reduce()方法接收一个函数callbackfn作为累加器(accumulator),数组中的每一个值(开始合并),最后成为一个值。
语法
array.reduce(callbackfn,[initialValue]);
reduce()方法接收callbackfn函数,而这个函数包含四个参数:
function callbackfn(preValue,curValue,index,array){}
preValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
curValue:数组中当前被处理的数组项
index:当前数组项在数组中的索引值
array:调用reduce()方法的数组
而initialValue作为第一次调用callbackfn函数的第一个参数。
reduce()方法为数组中的每一个元素依次执行回调函数。
callbackfn,不包含数组中被删除或者从未被赋值的元素,接收四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用reduce()的数组。
回调函数第一次执行时,preValue和curValue可以是一个值,如果initialValue在调用reduce()被提供,那么第一个preValue就等于initialValue,如果initialValue没有被提供,那么preValue等于数组中的第一个值,curValue等于数组中的第二个值。
就像这个:
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.reduce(function(preValue,curValue,index,array){
return preValue + curValue;
}) //15
上面的实例是没有提供initialValue这个参数,如果提供initialValue这个参数,initialValue = 5;
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.reduce(function(preValue,curValue,index,array){
return preValue + curValue;
},5)
这样一来,不用多说,应该都知道,可以使用reduce()实现数组求和的功能,如
var arr = [1,2,3,4,5];
Array.prototype.sum = function(){
var sumResult = 0;
return this.reduce(function(preValue,curValue){
return sumResult = preValue + curValue;
})
return sumResult;
}
arr.sum();
这基本就是这个方法的用发。
和它同样的还有一个reduceRight()方法的功能和reduce()方法的功能是一样的,不同的是reduceRight()方法是从数组的末端向前将数组中的数组项做累加。
Object.assign()
语法
Object.assign(target,...sources);
target是目标对象
sources是源对象
返回目标对象
在JS中有一个很恶心的问题,就是引用数据类型让赋值的时候,操作一个另一个也会发生变化,很典型的一个堆栈问题。
var obj = {a:1};
var obj2 = obj;
obj2.a = 2;
console.log(obj) //a = 2
就像这样,在ES6,出现了解决方式Object.assign();
var obj = {a:1};
var copy = Object.assign({},obj);
copy.a = 2;
console.log(obj) //a = 1
很强大的一个方法
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。
Object.assign方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
合并属性
var o1= {a:1};
var o2 = {b : 2};
var o3 = {c:3};
var obj = Object.assign(o1,o2,o3);
console.log(obj) //{a:1,b:2,c:3};
console.log(o1) //{a:1,b:2,c:3}; 注意目标对象也会发生变化
合并的时候如果具有相同属性,会按照先后顺序,去覆盖赋值。
原型链上的属性和不可枚举的属性不可复制
var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 在 obj 的原型链上
bar: {
value: 2 // bar 是一个不可枚举的属性.
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true // baz 是 obj 自身的一个可枚举属性
}
});
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 },原型链上的属性和不可枚举的属性没有复制到