设计模式系列文章
《iOS设计模式(2)工厂模式》
《iOS设计模式(3)适配器模式》
《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》
《iOS设计模式(5)策略模式》
《iOS设计模式(6)模板模式》
《iOS设计模式(7)建造者模式》
1.概念描述
“简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。”——百度百科
2.场景举例
举个例子,小猿最近买了一辆车,新车到手要做的第一件事就是去车管所上牌照。车管所大厅里,人满为患,大家先是根据自己的车辆提交相关的资料,然后车管所依次安排大家进行相关的摇号,拿到摇的号后交费就可以去外面的窗口等待拿车牌了。
车牌号都是一批一批的出的,大家的牌子都不一样,有的蓝牌,有的黄牌,大街上还见过军牌和警牌的。那这个砸牌子的地方其实就是一个“牌照工厂”。
这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。
它由三种角色组成:
工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的LHCarLicenseFactory类。
抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的LHCarLicense基类。
具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在oc中由一个具体类实现,如例子中的LHBlueCarLicense、LHYellowCarLicense类。引用
3代码实现
实现车牌基类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol LHCarLicenseProtocol <NSObject>
// 打印牌照
- (NSString *)printLicenseNumber;
@end
@interface LHCarLicense : NSObject<LHCarLicenseProtocol>
@property(nonatomic, copy)NSString *city; // 城市
@property(nonatomic, copy, readonly)NSString *licenseNumber; // 车牌号
@end
#import "LHCarLicense.h"
@implementation LHCarLicense
#pragma mark -
#pragma mark Public Method
- (NSString *)printLicenseNumber{
_licenseNumber = [self getLicenseNumber];
return _licenseNumber;
}
#pragma mark -
#pragma mark Private Method
// 获取牌照
- (NSString *)getLicenseNumber
{
NSString *firstChar = [self getRandomChar];
NSString *lastNumber = @"";
for (NSInteger index = 0; index < 5; index++) {
NSInteger random = [self getRandomNumber:0 to:1];
NSString *newNumber = random == 0 ? [self getRandomChar] : [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)[self getRandomNumber:0 to:9]];
lastNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",lastNumber,newNumber];
}
return [NSString stringWithFormat:@"%@%@·%@",_city,firstChar,lastNumber];
}
// 获取牌照号
- (NSString *)getRandomChar
{
int NUMBER_OF_CHARS = 1;
char data[NUMBER_OF_CHARS];
data[0] = (char)('A' + (arc4random_uniform(26)));
return [[NSString alloc] initWithBytes:data length:NUMBER_OF_CHARS encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
//获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to
-(NSInteger)getRandomNumber:(NSInteger)from to:(NSInteger)to
{
return (NSInteger)(from + (arc4random() % (to - from + 1)));
}
然后派生出两个子类,蓝色车牌类和黄色车牌类
#import "LHCarLicense.h"
@interface LHBlueCarLicense : LHCarLicense
@end
#import "LHBlueCarLicense.h"
@implementation LHBlueCarLicense
// 打印牌照号
- (NSString *)printLicenseNumber{
[super printLicenseNumber];
return [NSString stringWithFormat:@"蓝色牌照: %@",self.licenseNumber];
}
@end
#import "LHCarLicense.h"
@interface LHYellowCarLicense : LHCarLicense
@end
#import "LHYellowCarLicense.h"
@implementation LHYellowCarLicense
// 打印牌照号
- (NSString *)printLicenseNumber{
[super printLicenseNumber];
return [NSString stringWithFormat:@"黄色牌照: %@",self.licenseNumber];
}
@end
关键的是创建工厂类
#import <Foundation/Foundation.h>
@class LHCarLicense;
typedef enum : NSUInteger {
ELicenseType_Blue,
ELicenseType_Yellow
} ELicenseType;
@interface LHCarLicenseFactory : NSObject
/**
* 获取牌照工厂
*
* @param type 牌照类型
*
* @return 返回牌照对象
*/
+ (LHCarLicense *)createCarLicenseWithType:(ELicenseType)type;
@end
#import "LHCarLicenseFactory.h"
#import "LHCarLicense.h"
#import "LHBlueCarLicense.h"
#import "LHYellowCarLicense.h"
@implementation LHCarLicenseFactory
+ (LHCarLicense *)createCarLicenseWithType:(ELicenseType)type{
LHCarLicense *_license;
switch (type) {
case ELicenseType_Blue:
_license = [[LHBlueCarLicense alloc] init];
break;
case ELicenseType_Yellow:
_license = [[LHYellowCarLicense alloc] init];
break;
}
return _license;
}
@end
客户端调用
#import "ViewController.h"
#import "LHCarLicenseFactory.h"
#import "LHCarLicense.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
- (void)createLicense:(ELicenseType)type
{
LHCarLicense *_license = [LHCarLicenseFactory createCarLicenseWithType:type];
_license.city = _txtCity.text ? _txtCity.text : @"京";
_lbLicenseNumber.text = [_license printLicenseNumber];
}
#pragma mark -
#pragma mark Button Event
// 生成蓝色牌照
- (IBAction)btnBlueEvent:(UIButton *)sender {
[self createLicense:ELicenseType_Blue];
}
// 生成黄色牌照
- (IBAction)btnYellowEvent:(UIButton *)sender {
[self createLicense:ELicenseType_Yellow];
}
@end
这样工作人员就可以批量生成不同类型的车牌号了,输出结果如下:
优缺点
- 优点:客户端调用简单明了,不需要关注太多的逻辑。
- 缺点:也正是所谓的优点,导致了工厂类中揉杂了太多的业务逻辑,产品类本身是符合开闭原则的,对扩展开放对修改关闭,但是工厂类却违反了开闭原则,因为每增加一个产品,工厂类都需要进行逻辑修改和判断,导致耦合度太高
以上是个人的理解,有不同意见欢迎指正留言。