一、不可变字符串(NSString)
//在C语言中,使用ASCII编码的字符作为字符串,并且C语言中,并没有专门管理字符串的基本数据类型。
//在OC中,只要符号符合Unicode编码,都可以作为字符串使用,在OC中,使用NSString来管理字符串。
// 创建一个字符串对象
// 使用实例方法创建一个字符串
NSString *string1 = [[NSString alloc] init];
// 字面量方法创建一个字符串
NSString *string2 = @"hello world"; //语法糖
NSLog(@"%@", string2);
// 使用字符串来表示数字
NSString *string3 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d", 11];
NSLog(@"%@", string3);
// 使用已有的字符串创建一个新的字符串
NSString *string4 = [[NSString alloc] initWithString:string3];
NSLog(@"%@", string4);
// 便利构造器来创建一个字符串对象(一般情况下,每一个实例化方法,都会有一个对应的便利构造器方法)
NSString *string5 = [NSString stringWithString:string4];
NSLog(@"%@", string5);
二、不可变字符串的常用操作方法
NSString *string6 = @"hello worlds";
// 获取字符串长度
NSInteger length = [string6 length];
NSLog(@"%ld", length);
// 获取指定索引位置的字符:索引技术从零开始计数
char c = [string6 characterAtIndex:2];
NSLog(@"%c", c);
// 字符串查找:判断是否以参数给定的字符串开头。是,返回真;否,返回假。
BOOL result1 = [string6 hasPrefix:@"hello"];
NSLog(@"%d", result1);
// 字符串查找:判断是否以参数给定的字符串结尾。是,返回真;否,返回假。
BOOL result2 = [string6 hasSuffix:@"worlds"];
NSLog(@"%d", result2);
// 字符串查找:查询某个string的范围信息,使用一个结构体NSRange包含两个成员变量:location(要查找的起始位置)和length(从当前位置向后数多长).
NSRange range = [string7 rangeOfString:@".avi"];
NSLog(@"location = %ld, length = %ld", range.location, range.length);
// 字符串查找:根据范围信息获取到这个范围的字符串
// 1、创建一个范围,(NSRange类型的变量)
NSRange rang1 = NSMakeRange(2, 4);
// 2、调用方法将位置信息作为方法参数传入。获取到这个位置的字符串
NSString *string8 = [string7 substringWithRange:rang1];
NSLog(@"%@", string8);
// 字符串查找:获取从指定位置开始一直到字符串结束的位置的字符串
NSString *string9 = [string6 substringFromIndex:3];
NSLog(@"%@", string9);
// 字符串查找:获取从字符串开始位置一直到指定位置的字符串(并不获取指定位置上的字符)
NSString *string10 = [string6 substringToIndex:3];
NSLog(@"%@", string10);
// 字符串修改:给定一个字符串判断后缀是否为.png,如果不是则修改为.png
NSString *string7 = @"啦啦啦.avi";
BOOL suu = [string7 hasSuffix:@".png"];
if (!suu) {
// 字符串替换
NSString *string8 = [string7 stringByReplacingOccurrencesOfString:@".avi" withString:@".png"];
NSLog(@"%@", string8);
}
// 字符串拼接:将两个字符串拼在一起后形成一个新的字符串,原来两个字符串并未发生改变
NSString *string1 = @"涛涛";
NSString *string2 = @"love儒儒";
NSString *addString = [string1 stringByAppendingString:string2];
NSLog(@"%@", addString);
// 字符串比较:比较两个字符串是否相等
BOOL result = [string1 isEqualToString:string2];
NSLog(@"%d", result);
// 字符串比较:判断哪个字符串大(在OC中比较的Unicode码值,在C中比较的是ASCII码值)
NSString *string3 = @"abc";
NSString *string4 = @"ABC";
NSLog(@"%ld", (long)[string3 compare:string4]);
// 将基本数据类型的字符串,转换回基本类型(int\float)
NSString *string5 = [NSString stringWithFormat:@"%d", 12];
int a = [string5 intValue]; // 将一个整型数的字符串变该为整型数
NSLog(@"%d", a);
NSString *string6 = @"12.034"; // 将一个浮点型数构成的字符串变为浮点数
float b = [string6 floatValue];
NSLog(@"%.3f", b);
// 字符串的大小写转换
// 将字符串中的英文字符由小写转换为大写
NSString *bigString = [string3 uppercaseString];
NSLog(@"string3 = %@, bigstring = %@", string3, bigString);
// 将字符串中的英文字符由大写转换为小写
NSString *smallString = [string4 lowercaseString];
NSLog(@"string4 = %@, smallString = %@", string4, smallString);
// 将字符串的首字母改为大写
NSString *firstBigString = [string3 capitalizedString];
NSLog(@"%@", firstBigString);
三、可变字符串
// 可变字符串即:创建以后,内容还可以修改。
// 创建一个可变字符串
NSMutableString * mString1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@", @"乾坤"];
四、可变字符串的常用操作
// 可变字符串拼接
[mString1 appendString:@"尾巴"];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可变字符串替换
[mString1 replaceCharactersInRange:NSMakeRange(1, 2) withString:@"呵呵"];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可变字符串的插入操作
[mString1 insertString:@"鼠鼠" atIndex:1];
NSLog(@"%@", mString1);
// 可变字符串中删除字符串
[mString1 deleteCharactersInRange:NSMakeRange(1, 2)];
NSLog(@"%@", mString1);
五、可变字符串与不可变字符串的区别与联系
- 可变字符串是继承自不可变字符串的子类,继承了所有方法
- 可变字符串声明的字符串的拼接、替换、插入、删除等操作,这些操作不是继承自父类
- 不可变字符串 —— 本身不能被修改。
- 对不可变字符串的修改操作,操作的是原字符串的副本,得到的是一个新的字符串。
- 可变字符串 —— 本身能被修改。
- 可变字符串修改的是原字符串,因此可变字符串的操作方法没有返回值!!!