1. AVAudioPlayer
AVAudioPlayer
在 AVFoundation
框架下,AVAudioPlayer
类封装了播放单个声音的能力。播放器可以用 NSURL
或者 NSData
来初始化,要注意的是 NSURL
必须是本地文件 URL
,因为 AVAudioPlayer
不具备播放网络音频的能力。
- (nullable instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
- (nullable instancetype)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError;
(1)AVAudioPlayer
的主要属性
// 是否正在播放,只读
@property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;
// 当前播放时长
@property NSTimeInterval currentTime;
// 播放总时长,只读
@property(readonly) NSTimeInterval duration;
// 音量,0.0 ~ 1.0
@property float volume;
// 是否可以更改播放速率,需要在prepareToPlay前设置为YES
@property BOOL enableRate;
// 播放速率,1.0为正常,0.5是半速,2.0是双倍速
@property float rate;
// 循环次数,0时循环1次,负数为无限循环,1表示播放2次
@property NSInteger numberOfLoops;
// 声道数量,只读
@property(readonly) NSUInteger numberOfChannels;
(2)AVAudioPlayer
的主要方法
// 预加载资源,YES成功,NO失败
- (BOOL)prepareToPlay;
// 播放音频文件
- (BOOL)play;
// 在指定时间播放音频文件
- (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time;
// 暂停播放
- (void)pause;
// 停止播放
- (void)stop;
(3)例代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
... ...
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setActive:YES error:nil];
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
[self.audioPlayer prepareToPlay];
[self.audioPlayer play];
}
2.AVAudioPlayerDelegate
AVAudioPlayerDelegate
用来监听 AVAudioPlayer
播放情况
// 播放结束时执行
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
// 解码错误后执行
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError * __nullable)error;
3.AVAudioSession
AVAudioSession
控制着当前 APP 上下文音频资源,具体可见 iOS AVAudioSession
详解。
在这里,我们主要用 AVAudioSession
会监听中断事件 AVAudioSessionInterruptionNotification
和 AVAudioSessionSilenceSecondaryAudioHintNotification
。分别是电话、闹铃响等一般性的中断和其他 App 占据 AVAudioSession
的中断。
4.Backgrounds Modes
如果需要在后台播放或录音,需要在 [Target] -> [Signing & Capabilities] -> [Background Modes]配置
。