JavaScript中有下面四种基本的数据存取位置
字面量
字面量只代表自身,不存储在特定的位置。JavaScript中的字面量有:字符串、数字、布尔值、对象、数组、正则表达式、函数,以及特殊的null和undefined值
本地变量
使用var关键字定义的
数组元素
存储在JavaScript数组对象的内部,以数字作为索引
对象成员
存储在JavaScript对象内部,以字符串作为索引(ES6好像有改变)
作用域链和标识符解析
下面我们定义一个函数
function add(num1, num2) {
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
内部属性[[Scope]]包含了一个函数被创建的作用域中对象的集合。这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能够被函数访问。
当我们调用这个函数的时候
var total = add(5, 10);
执行函数时会创建一个称为执行环境的内部对象。一个执行环境定义了一个函数执行时候的环境。
活动对象作为函数运行时候的变量对象,包含了所有的全局变量,命名参数,参数集合以及this,然后该对象被推入作用域的最前端。当执行环境被销毁,活动对象也随之销毁。
标识符解析的性能
总结:在执行环境作用域链中,一个标识符所在的位置越深,它的读写速度也就越慢。
怎么用?
在没有优化的JavaScript引擎的浏览器中,建议尽可能使用局部变量。
建议:
如果某个跨作用域的值在函数中被引用一次以上,那么就把它它存储到局部变量中。
例子:
修改前
function initUI(){
var bd = document.body,
links = document.getElementsByTagName("a"),
i = 0,
len = links.length;
while(i < len){
update(links[i++]);
}
document.getElementById("go-btn").onclick = function(){
start();
}
bd.className = "active";
}
修改后:
function initUI(){
var doc = document,
bd = doc.body,
links = doc.getElementsByTagName("a"),
i = 0,
len = links.length;
while(i < len){
update(links[i++]);
}
doc.getElementById("go-btn").onclick = function(){
start();
}
bd.className = "active";
}
改变作用域链
动态作用域
无论是with语句还是try-catch语句的catch子句,或是包含eval()的函数,都被认为是动态作用域。动态作用域只存在与代码的执行过程中,因此无法通过静态分析(查看代码结构)检测出来
问题:返回的w是什么?
function execute(code){
eval(code);
function subroutine(){
return window;
}
var w = subroutine();
}
闭包、作用域和内存
闭包允许函数访问局部作用域之外的数据
看下面的代码:
function assignEvents(){
var id = "1234abc";
document.getElementById("save").onclick = function(event){
saveDocument(id);
};
}
由于闭包的[[Scope]]属性包含了与执行环境作用域链相同的对象的引用,因此会产生副作用。通常来说,函数的活动对象会随着执行环境一同销毁。但是引入闭包之后,引用任然存在于闭包的[[Scope]]属性中,因此激活对象无法被销毁。这就意味这脚本中的闭包与非闭包函数相比,需要更多的内存开销
注意闭包中用到的两个标志符,id和saveDocument,他们的位置都在作用域链第一个对象之后,每次访问都会带来性能损失。