一 前言
Java注解(Annotation)又称Java标注,是JDK5.0引入的一种注释机制。网上也有很多关于Java Annotation的文章,看得使人眼花缭乱,很难理解。
那么到底什么是注解,注解有什么作用,我举个栗子先,
《奇葩说》第六季已经开播了,这里面我最喜欢的辩手是陈铭,为人师表,谈吐举止得体,他那独树一帜的辩论风格,令人听了不禁十分感动,因为他那是“站在宇宙中心呼唤爱”,以至于他每次出来,“站在宇宙中心呼唤爱”就立刻出现在我的脑海里,然后继续听他的辩论,果然如此。“站在宇宙中心呼唤爱”就如同一个标签,贴在了陈铭身上。
以同样的方式理解Annotation,Annotation就如同一个标签一样,只不过它是贴在了代码上。单纯的Annotation对程序的运行并无影响,就像“站在宇宙中心呼唤爱”这个标签对于陈铭老师来说,并没有什么影响,但是“站在宇宙中心呼唤爱”可以用来解释陈铭老师,同样Annotation也是对用Annotation注解的程序的解释,不过是要借助工具,就是上一篇文章介绍的APT。
说了那么多,就是为了理解Annotation,Annotation其实也和class,interface一样,属于java的一种类型,只不过在开发中比较少见,为了理解,我们可以假想用标签来理解。
二 注解的语法
(一) 注解的定义
注解使用@interface关键字进行定义,看形式和interface差不多,但是加了一个@符号。
public @interface MyAnnotation {
}
上面的代码创建了一个MyAnnotation的注解,你可以理解为创建了一个MyAnnotation的标签,拿着这个标签,可以给其它的代码贴上次标签。
(二)注解的使用
上面创建了一个注解,但是注解怎么使用呢?
@MyAnnotation
public class MyTest {
}
上面的代码创建了一个注解,然后我们定义了一个类,叫MyTest,在类定义的地方加上@MyAnnotation,就用我们定义的注解,注解到了MyTest类中,你可以简单理解成,在MyTest类上贴了一张MyAnnotation的标签。
(三) 元注解
元注解又是什么呢?
要理解上面定义的注解,就必须要理解元注解,元注解是一种基本的注解,它是可以注解到注解上的注解。元注解主要是起对注解解释说明作用。
元注解有五种,@Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 。
① @Retention
Retention意为保留的意思,注解加上@Retention表示注解的存活时间。
它的取值如下:
取值 | 意义 |
---|---|
RetentionPolicy.SOURCE | 注解只在于源码阶段保留,在编译器进行编译时它将会被丢弃 |
RetentionPolicy.CLASS | 注解将会保留到编译阶段,但是并不会加载到JVM中 |
RetentionPolicy.RUNTIME | 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载到JVM中 |
下面对我的注解加上元注解,使我们定义的注解保留到程序运行时。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
}
② @Documented
这个元注解很简单,表示该注解是否可以生成JavaDoc,加上该注解则可以将该注解生成JavaDoc。
③ @Target
Target意为目标的意思,@Target指定了注解运用的地方,即注解的作用域。
@Target的作用域如下所示:
取值 | 作用域 |
---|---|
ElementType.TYPE | 给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举 |
ElementType.FIELD | 可以给一个属性进行注解 |
ElementType.METHOD | 可以给方法进行注解 |
ElementType.PARAMETER | 可以对一个方法内的参数添加注解 |
ElementType.CONSTRUCTO | 可以对构造函数添加注解 |
ElementType.LOCAL_VARIABLE | 可以对局部变量添加注解 |
ElementType.ANNOTATION_TYPE | 可以对一个注解进行注解 |
ElementType.PACKAGE | 可以对一个包进行注解 |
@Target也可以接受一个数组作为参数,设置多个多个注解的作用域。
下面对我们定义的注解加上@Target元注解,使我们定义的注解可以注解到属性和方法上。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD,ElementType.METHOD})
public @interface MyAnnotation {
}
④ @Inherited
Inherited意为继承的意思,默认是false,它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个类,被一个有@Inherited的注解注解过,如果它的子类没有被任何注解注解,那么它的子类就继承了它的注解。说起来比较模糊,show me the code!
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD,ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}
@Inherited
public @interface MyAnnotation {
}
@MyAnnotation
public class MyTest {
}
public class MyTestChild extends MyTest{
}
注解MyAnnotation被@Inherited元注解注解了,
类 MyTest,使用MyAnnotation进行注解,
MyTestChild继承MyTest,并没有任何注解,MyTestChild也拥有了MyAnnotation注解。
(四) 注解的属性
注解的属性,也叫注解的成员变量,注解中只有成员变量,没有方法。
注解的成员变量在注解的定义中,以 无形参的方法 形式声明,方法名就是该成员变量的名字,返回值定义了该成员变量的类型。
下面的注解定义了两个成员变量,分别是int类型的id,和String类型的name。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD,ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Inherited
public @interface MyAnnotation {
int id();
String name();
}
在使用我们自定义的注解时,我们应该对属性进行赋值,赋值的时候,在括号内以value=“”的形式赋值,多个属性用 , 间隔开。
@MyAnnotation(id=1,name="jack")
public class MyTest {
}
定义注解属性的时候,可以有默认值,默认值用default关键字指定。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD,ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Inherited
public @interface MyAnnotation {
int id();
String name() default "frank";
}
(五) Java内置的注解
上面我们自定义了注解,java本身已经提供了一些注解,
- 1 @Override ,这个注解最熟悉了,提示子类中要复写父类中被@Override修饰的方法。
- 2 @Deprecated,用来标记过时的元素,比如过时的方法,过时的类,过时的成员变量等。
- 3 @SuppressWarnings,阻止警告。
- 4 @SafeVarargs,参数安全类型注解。
- 5 @FunctionalInterface,函数式接口注解,函数式接口就是只有一个方法的接口。
三 注解的提取
上面讲了注解的定义和使用,我们在MyTest类加上了我们定义的注解MyAnnotation,
@MyAnnotation(id=1,name="jack")
public class MyTest {
}
那么加上这个注解以后,怎么提取注解的内容呢?
要正确提取注解,需要反射。
注解和反射
注解通过反射获取。
- 1 通过Class对象的isAnnotationPresent()方法判断它是否应用了某个注解。
public boolean isAnnotationPresent(@RecentlyNonNull Class<? extends Annotation> annotationClass) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
- 2 通过getAnnotation()方法来获取Annotation对象。
@Nullable
public <A extends Annotation> A getAnnotation(@NonNull Class<A> annotationClass) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
现在我们来获取MyTest上的注解。
@MyAnnotation(id=1,name="jack")
public class MyTest {
public static void main(String[] args){
boolean hasAnnotation=MyTest.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class);
if (hasAnnotation){
MyAnnotation myAnnotation=MyTest.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println("id=="+myAnnotation.id());
System.out.println("name=="+myAnnotation.name());
}
}
}
运行结果:
四 注解的使用场景
注解在一下三种时机发挥作用:
- 1 程序开发时,在开发程序时,经常用到@Override @Nullable等注解,这些注解和IDE共同作用是提示代码编写过程中的错误,这些注解在编译阶段被编译器丢弃,在class文件中不会出现.
- 2 程序编译时,软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
- 3 程序运行时,当程序运行的时候,我们希望通过获取标注的注解执行不同的逻辑,如EventBus使用不同线程发送消息。
注解并不是代码的一部分,当开发者使用了Annotation注解以后,这些Annotation不会自己生效,当使用了注解时,一般通过以下两种方法处理
- 通过反射自己提取注解
- 由开发者提供相应的代码来提取并处理这些Annotation信息
这些处理Annotation信息的代码,我们统称为APT(Annotation Processing Tool)。想了解APT的可以看下这篇文章。
下一篇文章自己写个注解处理器
通过写一个简单的注解处理器来再次理解注解。