JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有六种
- 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
- 字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
- 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
- undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
- null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
- 对象(object):各种值组成的集合
通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对象又可以分成三个子类型。
- 狭义的对象(object)
- 数组(array)
- 函数(function)
狭义的对象和数组是两种不同的数据组合方式,而函数其实是处理数据的方法。JavaScript把函数当成一种数据类型,可以像其他类型的数据一样,进行赋值和传递,这为编程带来了很大的灵活性,体现了JavaScript作为“函数式语言”的本质。
这里需要明确的是,JavaScript的所有数据,都可以视为广义的对象。不仅数组和函数属于对象,就连原始类型的数据(数值、字符串、布尔值)也可以用对象方式调用。为了避免混淆,此后除非特别声明,本教程的”对象“都特指狭义的对象。
本教程将详细介绍所有的数据类型。undefined和null两个特殊值和布尔类型Boolean比较简单,将在本节介绍,其他类型将各自有单独的一节。
typeof运算符
JavaScript有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
- typeof运算符
- instanceof运算符
- Object.prototype.toString方法
instanceof运算符和Object.prototype.toString方法,将在后文相关章节介绍。这里着重介绍typeof运算符。
typeof运算符可以返回一个值的数据类型,可能有以下结果。
- 原始类型
数值、字符串、布尔值分别返回number
、string
、boolean
。
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
- 函数
函数返回function
。
function f() {}
typeof f
// "function"
- undefined
undefined返回undefined。
typeof undefined
// "undefined"
利用这一点,typeof可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
实际编程中,这个特点通常用在判断语句。
// 错误的写法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
}
- 其他
除此以外,其他情况都返回object。
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
从上面代码可以看到,空数组([])的类型也是object,这表示在JavaScript内部,数组本质上只是一种特殊的对象。另外,null的类型也是object,这是由于历史原因造成的,为了兼容以前的代码,后来就没法修改了,并不是说null就属于对象,本质上null是一个类似于undefined的特殊值。
既然typeof对数组(array)和对象(object)的显示结果都是object,那么怎么区分它们呢?instanceof运算符可以做到。
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
null 和 undefined 的区别
上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法的效果几乎等价。
在if语句中,它们都会被自动转为false,相等运算符(==)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null,没有undefined!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示"无"的值。根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够。
首先,null像在Java里一样,被当成一个 对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型和合
成类型两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象。
因此,Brendan Eich又设计了一个undefined。他是这样区分的:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
typeof null // "object"
但是,这样的区分在实践中很快就被证明不可行。目前null和undefined基本是同义的,只有一些细微的差别。
上面代码表示,查询null的类型,JavaScript返回object(对象)。
这并不是说null的数据类型就是对象,而是JavaScript早期部署中的一个约定俗成,其实不完全正确,后来再想改已经太晚了,会破坏现存代码,所以一直保留至今。
用法和含义
对于null和undefined,可以大致可以像下面这样理解。
null表示空值对象。典型用法是:
- 作为函数的参数,表示该函数的参数是一个没有任何内容的对象。
- 作为对象原型链的终点。
undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:
- 变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
- 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
- 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
- 函数没有返回值时,默认返回undefined
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
Boolean
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
- 两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
- 前置逻辑运算符: ! (Not)
- 相等运算符:===,!==,==,!=
- 比较运算符:>,>=,<,<=
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
- undefined
- null
- false
- 0
- NaN
- ""(空字符串)
布尔值往往用于程序流程的控制,请看一个例子。
if ('') {
console.log(true);
}
// 没有任何输出
上面代码的if命令后面的判断条件,预期应该是一个布尔值,所以JavaScript自动将空字符串,转为布尔值false,导致程序不会进入代码块,所以没有任何输出。
需要特别注意的是,空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true。
if ([]) { console.log(true); } // true
if ({}) { console.log(true); } // true
Number
JavaScript的数字类型和其它语言有所不同,没有整型和浮点数的区别,统一都是Number类型,可以表示十进制、八进制、十六进制
var a = 10; //十进制
var b = 073; //八进制
vat c = 0xf3; //十六进制
浮点数
浮点数是指数字包含小数点,小数点后至少有一位数字(没有或者是0会转为整数),前面可以没有
var a = 0.27;
var b = .45;
对于极大或极小的数字可以使用科学计数法
var a = 3.1e5; //310000
浮点数最高精度是17位,但是在计算的时候精度不如整数
1 - 0.9; // 0.09999999999999998
0.1 + 0.2; //0.30000000000000004
数值范围
JavaScript Number不能表示所有数字,有个范围
- Number.MIN_VALUE: 5e-324
- Number.MAX_VALUE: 1.7976931348623157e+308
如果超过这个范围数字会被转为特殊的Infinity值表示无穷,-Infinity表示负无穷
isFinite(Number.MAX_VALUE + 1); // true
isFinite(Infinity); // false
isFinite(NaN); // false
isFinite(-Infinity); // false
isFinite(0); // true
isFinite(2e64); // true
isFinite("0"); // true
NaN
NaN含义是Not a Number,表示非数字,NaN和任何值都不相等,包括自己
NaN == NaN; //false
使用isNaN函数判断 NaN
数值转换
有三个函数可以把非数值转换为数值
- Number()
- parseInt()
- parseFloat()
Number规则相当复杂而且不合理,几乎不使用,常用的是后两个,两个规则类似
- 忽略字符串前面的空白字符,找到第一个非空白字符
- 如果第一个字符不是
-
或者数字返回NaN
- 如果是继续解析,直到非数值模式为止
- 0开头会当做八进制,0x开头会当做十六进制,但是可以指定第二个参数指定基数
String
String是Unicode字符组成的序列,俗称字符串,可以用双引号或者单引号表示,没有区别,匹配即可
字符串也有一些转义字符
- \n: 换行
- \r: 回车
- \t:水平制表符
-
\\
:\
字符串的长度可以通过length属性获得
"123".length; // 3
字符串方法
- indexOf:获取字符位置
"abc".indexOf('b');//1
- toLowerCase:转换为小写,toUpperCase:转换为大写
"aBcD".toLowerCase(); // "abcd"
"aBcD".toUpperCase(); // "ABCD"
- trim:删除两端空白字符(IE9+)
" sd f ".trim(); // "sd f"
- replace:字符串替换
"abc".replace('b', 'B'); // "aBc"
- substr(start, length):获取子字符串
"abcdef".substr(2,3); // "cde"
- substring(start, end):获取子字符串
"abcdef".substring(2,3); // "c"
Object
对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript的所有数据都可以被视为对象,这也是我们常说的一切皆为对象。
简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。key我们称为对象的属性,value可以是任何JavaScript类型,甚至可以是对象
var o = new Object();
o.name = 'Byron';
o.age = 24;
我们也可以通过字面量的方式定义对象,实际上这种方法更常用
var o = {
name: 'Byron',
age:24
}
key可以使用引号包裹,也可以直接写,对象有一个默认的方法toString,用来返回对象的字符串表示
console.log(o); // Object {name: "Byron", age: 24}
console.log(o.toString()); // [object Object]
object的属性读取有两种方式
o.name;
o['name'];