Android复习之旅--子线程更新UI

Android4.0版本后耗时的操作(比如请求网络,下载文件等)不能在UI主线程执行,而且子线程也不能直接更新UI界面。而现实的场景确是子线程在下载文件的同时UI界面能显示相应的进度信息,既然有了需求,那肯定就会有解决方案。

Android提供了Handler消息机制和AsyncTask抽象类等去实现子线程和UI主线程之间的通信。当然还可以使用Volly,okhttp,Retrofit2.0等第三方开源库来实现,第三方开源库使用简单,功能强大。

but ...,这里只对Handler和AsyncTask进行总结,至于为什么, 我是不会告诉你们是因为我懒的[歐耶]

好了,进入正题 ...


Handler 消息机制

通过Handler消息机制来实现线程间的通信。

那么Handler是什么呢?

Handler 机制主要包括4个关键对象,分别是Message、Handler、MessageQueue、Looper。

  • Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同的线程之间交换数据
Message msg = new Message();
msg.what = 1;  // 用于携带整型数据,区别当前消息
msg.obj = object;  //用于携带一个Object对象
//发送消息给Handler
handler.sendMessage(msg);
  • Handler 就是处理者的意思,它主要用于发送消息和处理消息
Handler handler = new Handler(){
      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
          super.handleMessage(msg);
          int what = msg.what;
          Object object = msg.obj;
      }        
};
  • MessageQueue 是消息队列的意思,它主要用来存放通过Handler发送的消息。通过Handler发送的消息会存在MessageQueue中等待处理,每个线程中有且仅有一个MessageQueue对象。

  • Looper 是每个线程中的MessageQueue的管家,它主要进行消息循环,一旦发现MessageQueue中存在消息,就会把它取出并传递到Handler的handlerMessage()方法中(如果MessageQueue中不存在消息,Looper会自动阻塞,相当于wait(); 而如果Handler发送了一个消息,Looper就会被唤醒),每个线程有且仅有一个Looper。

引用 Carson_Ho Handler在创建的时候可以显示指定Looper,这样在Handler在调用sendMessage()投递消息的时候会将消息添加到指定的Looper里面的MessageQueue。如果不指定Looper,Handler默认绑定的是创建它的线程的Looper。一般默认即可。


AsyncTask 抽象类

为了可以在子线程中更好地对UI进行操作,Android提供了一个很好用地工具类--AsyncTask。使用AsyncTask可以非常简单地从子线程切换到主线程,它的原理是基于异步消息处理机制的。

class DownLoadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
    // 1. 预加载,运行在主线程
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }
    // 2. 正在加载,运行在子线程(主要方法)
    @Override
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {
        return false;
    }
    // 3. 更新进度的方法,运行在主线程
    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
    }
    // 4. 加载结束,运行在主线程(主要方法)
    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean result){
        super.onPostExecute(result);
    }
}

其中,
第一个泛型参数(对应doInBackground里的参数类型 ):在执行AsyncTask时需要传入的参数,用于后台任务中使用;
第二个泛型参数(对应onProgressUpdate里的参数类型):在后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用该参数作为进度单位;
第三个泛型参数(对应onPostExecute里的参数类型和doInBackground的返回类型):当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用该参数作为返回值类型。


希望对你们有所帮助

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